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Path of Exile 2 ha già risolto alcuni dei problemi peggiori, inclusi quelli sul dodge

Tempo di lettura: 2 minuti

Path of Exile 2 è disponibile in accesso anticipato su Steam; un importante aggiornamento iniziale corregge problemi riguardanti il teletrasporto e la rarità dei loot.

 

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Il lancio di Path of Exile 2 è stato piuttosto movimentato. Vittima del proprio successo, così tanti giocatori si sono collegati all’ARPG che Grinding Gear Games ha dovuto avvertire di lunghe code e altri problemi. Lo sviluppatore, però, sta affrontando la situazione con un sostanzioso aggiornamento ricco di funzionalità che migliorano la qualità di vita. Se pensavate che il rivale di Diablo 4 e Last Epoch fosse già divertente, il primo grande aggiornamento di PoE 2 lo ha reso decisamente migliore.

Undici anni dopo il lancio del gioco originale, Path of Exile 2 è finalmente arrivato su Steam Early Access e altre piattaforme il 6 dicembre 2024. Ora che l’RPG ha superato il suo primo weekend, viene rilasciata la patch post-lancio inaugurale, concentrandosi su alcuni dei problemi più importanti sollevati dai giocatori.

L’elenco delle modifiche al gioco fantasy è considerevole, per non dire altro, e copre tutto, dalla possibilità di evitare incontri a valuta e bottino dei boss. La frequenza di successo delle schivate è stata aumentata e i giocatori possono ora teletrasportarsi tra i checkpoint alle estremità di un’area.

Questo dovrebbe rendere l’attraversamento generale e il ritorno sui propri passi considerevolmente meno impegnativi. Il bottino dei boss e dei mostri è stato ricalibrato per essere più gratificante, con più bonus legati ai modificatori sui mostri rari. I boss delle mappe e degli atti ora porteranno sempre almeno un oggetto raro e i mostri unici ora possiedono un massimo del 50% di oro in più.

Un glitch che bloccava il nome di “Sposta Solo” è stato corretto e i modificatori sono stati modificati in diversi modi. I modificatori di rarità sono ora più probabili e ad alcuni modificatori sono stati rimossi i livelli inferiori. Le Orbe Regali hanno ora il 40% di probabilità in più, quindi puoi trasformare più oggetti magici in oggetti rari.

Oltre a tutto questo, Grinding Gear affronta in modo più ampio l’equilibrio degli oggetti. Il team è consapevole che i giocatori desiderano attualmente che le ricompense siano maggiori, ma avverte che le modifiche alla generazione casuale degli oggetti saranno graduali, perché una volta aumentata la probabilità di oggetti rari, è molto difficile tornare indietro.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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