'Healing is messy, and it is bitter': The Stanley Parable's creator has used his newest game as an outlet to explore his own burnout

Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

‘Guarire è un processo disordinato e amaro’: il creatore di The Stanley Parable ha usato il suo nuovo gioco Wanderstop come sfogo per esplorare il proprio esaurimento

Tempo di lettura: 2 minuti

Il trailer di Wanderstop, presentato durante il PC Gaming Show: Most Wanted, rivela un processo creativo profondamente catartico per il direttore creativo Davey Wreden.

L’autore di “The Stanley Parable” e “The Beginner’s Guide”, ha ammesso che la realizzazione di quei giochi lo ha lasciato “incredibilmente esausto”, spingendolo a creare un gioco rilassante come prossima sfida: “qualcosa di semplice e pacifico che potesse curarmi e ristabilire l’equilibrio nella mia vita”. Questo obiettivo si è rivelato meno semplice del previsto, e Wreden ha confessato di aver sperimentato nuovamente lo stress. Ha quindi integrato, gradualmente, gli elementi del suo esaurimento e della sua disperazione nella narrazione del gioco. Wanderstop, quindi, non è il tipico gioco rilassante, ma la storia di una donna ferita in un ambiente che potrebbe guarirla.

Pubblicità Fanatical.com - Big savings on official Steam games

La protagonista, Alta, ex combattente professionista diventata maestra di tè, gestisce un negozio preparando bevande confortanti per i clienti. A differenza di molti personaggi di giochi rilassanti, inizialmente Alta non desidera essere lì, ma la compagnia dei clienti e degli abitanti del paese potrebbero cambiarla. Wanderstop rappresenta il percorso di guarigione di Wreden tanto quanto quello di Alta: “La guarigione è complicata, è amara, e voglio imparare a farlo,” ha detto durante la presentazione del trailer. “Voglio credere che sia possibile lasciare il proprio passato e diventare qualcuno di nuovo.

ajdbZJAv97mfbCMdhXpwWe 1200 80

Qualcuno migliore di me. Qualcuno più capace di riposo, calma e pace interiore. Ma Dio, è così, così difficile.” Il trailer di due minuti trasmette chiaramente le ansie personali di Wreden riversate in Wanderstop. Ciò che doveva essere una fuga dall’esaurimento è diventato una narrazione su di esso, che risuonerà profondamente in chiunque lavori nel settore creativo. È un gioco che sembra venire dal cuore, e non vedo l’ora di giocarlo. Come appassionato di giochi rilassanti e di ambientazioni in caffetterie e sale da tè, l’esplorazione dell’esaurimento creativo di Wreden rende questo titolo qualcosa di veramente speciale. Wanderstop uscirà a marzo 2025 ed è già possibile aggiungerlo alla lista dei desideri su Steam.

In Wanderstop, il burnout di Davey Wreden si è trasformato nel fulcro narrativo del gioco.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti