Un nuovo aggiornamento per Six Days in Fallujah, sparatutto in prima persona incentrato sulla Seconda Battaglia di Fallujah, introduce per la prima volta missioni per giocatore singolo.
Six Days in Fallujah è uno sparatutto in prima persona basato su squadra e tattica che trae ispirazione meccanica da classici come Rainbow Six, Swat 4 e la serie SOCOM. Narrativamente, tuttavia, è palesemente radicato nella realtà della guerra in Iraq. Basato su interviste a soldati americani, soldati iracheni, storici e civili, il gioco ricrea gli eventi della Seconda Battaglia di Fallujah, quando le forze della coalizione riconquistarono la città dai miliziani di Al-Qaeda e del partito Ba’ath nel novembre e dicembre del 2004. Fino ad ora, Six Days in Fallujah consentiva solo il gioco online. Ora sono disponibili le prime due missioni per giocatore singolo: invece di giocare in cooperativa con altre tre persone, è possibile affrontare la campagna di Six Days in Fallujah in solitario, utilizzando le meccaniche da sparatutto a squadre per comandare una piccola squadra di fuoco.
La versione originale di Six Days in Fallujah è stata rivelata per la prima volta nel 2009 e ha suscitato polemiche a causa di interrogativi su come avrebbe ricreato e rappresentato la battaglia reale del titolo. L’editore originale del gioco FPS, Konami, si è ritirato dal progetto, e Six Days in Fallujah è entrato in un lungo periodo di oscurità fino al 2021, quando è stato rilanciato da Highwire Games e dall’editore Victura. Nel 2023, la versione iniziale di accesso anticipato di Six Days in Fallujah è arrivata su Steam, consentendo a quattro giocatori di collaborare online per completare missioni in ambienti generati proceduralmente. Il nuovo aggiornamento, chiamato ‘Comando e Controllo’, introduce la modalità giocatore singolo.
All’inizio di ciascuna delle due missioni disponibili, ci sono interviste con combattenti e non combattenti della Seconda Battaglia di Fallujah, nonché clip in stile documentario che offrono un contesto storico sulla guerra in Iraq e sugli eventi della battaglia stessa. Si hanno tre compagni controllati dal computer a cui è possibile ordinare di sfondare le porte, preparare imboscate, fornire sicurezza a 360 gradi mentre ci si muove per le strade e di effettuare fuoco e movimento, in modo che attacchino una posizione nemica mentre ci si sposta in una posizione di fiancheggiamento.
Oltre alle prime due missioni della campagna per giocatore singolo, Six Days in Fallujah ora presenta una nuova missione procedurale: tutte e otto le missioni procedurali possono essere giocate in solitario, utilizzando la squadra di fuoco controllata dall’IA. Inoltre, se si sta cercando di iniziare una partita cooperativa con altri tre giocatori ma si fatica a riempire la lobby, è ora possibile colmare il vuoto con un soldato NPC.
La grafica del gioco è stata migliorata con dettagli aggiuntivi a modelli di personaggi, ambienti, effetti e texture, con una nuova opzione per abilitare effetti di illuminazione e ombre ray tracing. Absolutegamer ha recentemente intervistato il CEO di Victura e co-creatore di Six Days in Fallujah, Peter Tamte, quindi avremo maggiori informazioni a riguardo in un prossimo futuro.


