Capcom assicura che il lancio di Monster Hunter Wilds migliorerà la beta

Tempo di lettura: 2 minuti

Nonostante le prestazioni scarse su PC, Capcom afferma di essere impegnata a garantire la qualità del gioco dopo la beta di Monster Hunter Wilds.

 

 

La beta di Monster Hunter Wilds su PC non sta riscuotendo un grande successo. Nonostante abbia attirato un numero enorme di giocatori, si registrano innumerevoli segnalazioni di crash, bug e problemi grafici generalizzati. L’uscita completa è ancora a quattro mesi di distanza, ma Capcom ci assicura che giocheremo a un gioco molto diverso nel 2025. Se avete giocato su PC, potrebbe sembrare un’impresa piuttosto ardua. Tuttavia, non preoccupatevi troppo della vostra esperienza con la beta, perché sono già disponibili alcune correzioni per tutti quei modelli poligonali che sembrano usciti da una PS1.

Con la data di uscita di Monster Hunter Wilds che si avvicina, tutti desideriamo mettere le mani sulla demo. La beta di Monster Hunter Wilds è stata talmente imponente da aver già superato sia World che Rise in termini di giocatori. Sì, è una versione gratuita a tempo limitato, ma la portata di Monster Hunter Wilds è già un buon segno per il lancio.

Ciò che non è stato un buon segno per il prossimo RPG sono le prestazioni generali su PC. Ci siamo imbattuti in modelli di personaggi con una bassa risoluzione poligonale, glitch grafici, crash e un numero crescente di problemi minori. Capcom è consapevole dei problemi su PC e si è impegnata a garantire che il lancio completo sia migliore, fornendo inoltre assistenza per alcuni dei maggiori problemi riscontrati nella beta.

“Lo scopo di questo test è quello di consentire ai giocatori di sperimentare una parte limitata di Monster Hunter Wilds e anche di verificare vari aspetti tecnici, come il carico della rete e il funzionamento generale, prima del rilascio completo del gioco”, scrive Capcom.

“Si prega di notare che il prodotto finale è ancora in fase di sviluppo. Alcuni aspetti, come le specifiche di gioco e il bilanciamento, potrebbero differire nella versione completa. Ci impegniamo a garantire la qualità del prodotto finale.”

Capcom osserva inoltre che cambiare ripetutamente la modalità di upscaling su Nvidia DLSS aumenta l’utilizzo della VRAM. Ciò può causare crash, quindi si consiglia di riavviare il PC se DLSS sta causando problemi. Questo non è l’unico problema principale, poiché Capcom è consapevole che, per alcuni, Wilds non si avvia nemmeno correttamente. “Se ciò non viene risolto aggiornando il driver della scheda grafica all’ultima versione, provare una reinstallazione pulita del driver”, consiglia il team.

Monster Hunter Wilds PC beta: un post su Steam sullo stato attuale della beta di MHW

Capcom terrà attiva la beta di Monster Hunter Wilds fino a domenica 3 novembre alle 19:00 PT / 00:00 del 4 novembre GMT / 14:00 AEDT.

Potrebbero interessarti