Per quello che sembra un’eternità, l’assistenza alla mira è stato uno degli argomenti più dibattuti tra i giocatori di Apex Legends su PC. È stato a lungo percepito che chi usa un controller – che si tratti di una console o di un PC – offre un serio vantaggio rispetto a chi usa mouse e tastiera. Beh, sembra che Respawn sia finalmente d’accordo, visto che Apex Legends Stagione 22 includerà un nerf significativo all’assistenza alla mira per coloro che usano un controller nelle lobby in cui sono presenti anche giocatori PC.
Apex Legends Stagione 22 è uno dei suoi aggiornamenti più importanti da molto tempo – c’è una nuova mappa, imbevuta di neon, una quantità spropositata di cambiamenti di bilanciamento per armi e Leggende, e una nuova meccanica chiamata Revival che ti darà più possibilità di tornare in azione. Nascosta tra le migliaia di parole delle note sulla patch, però, c’è la conferma che il gioco battle royale sta cambiando il modo in cui l’assistenza alla mira funzionerà per i giocatori del controller in determinate situazioni, il tutto in nome della fairness.
Per i giocatori su controller su PC, la forza dell’assistenza alla mira è stata ridotta di un notevole 25%. Per i giocatori su console che vengono abbinati alle lobby PC tramite crossplay, la forza dell’assistenza alla mira diminuirà del 22% in modalità prestazione e del 18% quando non lo è. Respawn chiarisce però che l’assistenza alla mira rimarrà ai livelli pre-Stagione 22 se giochi solo in una lobby per console (immagino che un bel po’ di utenti del controller ora cercheranno le loro impostazioni crossplay).
In una nota di accompagnamento di Respawn, si ammette che mentre l’assistenza alla mira è uno strumento di accessibilità cruciale che non andrà da nessuna parte, la sua potenza è stata fin troppo forte, il che ha portato i giocatori di mouse e tastiera a essere svantaggiati.
“Le storie esperienziali di tutti i tipi di giocatori sono in linea con i dati che stiamo vedendo quando si tratta del tasso di vittoria negli incontri tra diversi periferici. Apex Legends è uno sparatutto competitivo e, semplicemente, l’assistenza alla mira è troppo forte. L’assistenza alla mira non verrà mai rimossa in quanto è una funzione di accessibilità fondamentale. Le lobby per console rimangono inalterate; questo riguarda solo i giocatori su controller nelle lobby PC (il nostro ecosistema più competitivo). Questo cambiamento non risolve le complessità di tutti gli argomenti principali riguardanti l’assistenza alla mira, ma dovrebbe contribuire a livellare il terreno di gioco.”
Dato che il numero di giocatori di Apex su PC ha avuto difficoltà recentemente, questa è una grande vittoria per molti giocatori su PC che ora potrebbero tornare se sapessero che gli scontri a fuoco sarebbero più equi. Sarà interessante vedere come i giocatori su controller troveranno le cose una volta che la Stagione 22 inizierà e vedere se il mio sospetto che i giocatori su console disattivino il crossplay diviene realtà (e un problema per il matchmaking).
In altre notizie legate alla mira, Respawn ha deciso che rimuoverà completamente l’Aim Flinch da tutte le armi e dalla stragrande maggioranza delle abilità. Perché? “Siamo onesti, nessuno ha mai amato l’Aim Flinch,” dice nelle note della patch. Giusto.


