Halo Infinite, e l’intera serie, si trova in un momento difficile. Tra le voci persistenti e non confermate che 343 Industries, lo sviluppatore della serie, stia per abbandonare il progetto, la mancanza di aggiornamenti realmente significativi e l’attesa per il futuro di Master Chief, è sempre più difficile entusiasmarsi per lo sparatutto. Adoro il gameplay di Infinite, ma come molti, negli ultimi anni ho faticato a trovare motivi significativi per rimanere coinvolto. A tal proposito, 343 ci ricorda ancora una volta che continuerà a supportare Infinite, ma non sono sicuro per quanto tempo ancora.
La promessa di 343 di più Halo Infinite arriva dal responsabile della community senior John Junyszek. Con la voce che 343 stia per cedere il testimone di Halo ad altri studi che torna a circolare, questa dichiarazione serve a rassicurare la community del gioco multigiocatore. Il problema è che 343 fa queste dichiarazioni da anni, e non abbiamo ancora idea di cosa accadrà realmente in futuro per la serie.
“Grazie per tutto il supporto, quest’anno è stato pazzesco”, dice Junyszek in un panel durante l’HCS Atlanta Major (al minuto 6:51:30). “So che abbiamo iniziato [l’anno] con un annuncio del tipo ‘ehi, stiamo lavorando su progetti futuri’, ma voglio anche che le persone sappiano che continueremo a supportare Halo Infinite, come dimostra questo aggiornamento. Stiamo cercando di fare il massimo, dove possiamo, finché abbiamo ancora team che lavorano su vari progetti qui nello studio.”
Junyszek si riferisce all’imminente operazione: Fleetcom di Halo Infinite, in arrivo nel gioco martedì 30 luglio. L’aggiornamento riporta la modalità VIP di Halo 3, Headhunter di Halo Reach, e introduce oltre 1.000 iconiche voci di Jeff Steitzer per Forge. Se avete mai giocato una partita multigiocatore in un Halo, avrete sentito la voce iconica di Steitzer. Io dico ancora “Killamanjaro!” e “Double kill!” mentre cammino per casa; quando giochi a Halo non puoi sfuggirle. Operation: Fleetcom sta anche apportando una serie di modifiche alle armi e ai veicoli esistenti, ma non ne aggiunge di nuove.
I “progetti futuri” a cui si riferisce Junyszek derivano da quando il responsabile della community Brian ‘Ske7ch’ Jarrard ha detto ai giocatori che 343 ha “team aggiuntivi che stanno accelerando verso il futuro lavorando su progetti completamente nuovi”, anche se non sappiamo ancora cosa significhi. È una dichiarazione senza un vero e proprio fondamento, e da allora ha alimentato i sussurri.
Da quando, all’inizio del 2023, hanno iniziato a circolare voci secondo cui la serie Halo sarebbe stata guidata da altri studi, 343 Industries ha dovuto fare diverse dichiarazioni per rassicurare i fan. La prima è arrivata a gennaio dello scorso anno, quando 343 ha dichiarato di “essere qui per rimanere”, e Junyszek ha smentito una voce simile solo poche settimane fa. La necessità di 343 di fare queste dichiarazioni non fa alcun favore allo studio, poiché porta solo a domande su cosa stia facendo il team. Dobbiamo vedere cosa c’è in serbo, e presto.
Mentre Halo Infinite non ha avuto la quantità di aggiornamenti e contenuti che ci aspettavamo dal lancio nel 2021, continuo a sostenere che sia il miglior sandbox e sistema di tiro che la serie abbia mai avuto. Infinite è un’arma a doppio taglio, con pochi motivi per continuare a giocare, ma offre alcuni dei migliori gameplay momento per momento quando lo si avvia.


