Se stai cercando un’alternativa a Diablo 4 e Path of Exile, il gioco di ruolo d’azione (ARPG) del 2024 Last Epoch merita sicuramente la tua attenzione. Lanciato completamente a febbraio dopo una lunga fase di accesso anticipato, l’RPG di Eleventh Hour Games ha conquistato un posto di rilievo con la sua ricompensa, la varietà nella creazione dei personaggi e sistemi così soddisfacenti che Blizzard ne ha adottati diversi per la grande revisione della stagione 4 di Diablo 4. Ora, la seconda stagione è in arrivo e l’aggiornamento Harbingers of Ruin di Last Epoch porta sul tavolo alcuni aggiornamenti essenziali.
Il nuovo ciclo di Last Epoch è previsto per martedì 9 luglio e EHG ha inserito numerose aggiunte per la patch 1.1 di Last Epoch. Nel primo di due blog, lo sviluppatore descrive in dettaglio tutte le nuove funzionalità che arrivano con la seconda stagione del RPG, e c’è molto da aspettarsi, che tu sia un giocatore che torna o che si avvicini al gioco per la prima volta.
Prima di tutto c’è la meccanica dell’evasione. Presente in Diablo 4, Path of Exile 2 e Lost Ark, la possibilità di schivare rapidamente su tutti i personaggi è diventata una sorta di standard del genere, ed era notevolmente assente in Last Epoch. Non più; tutte le classi e le loro maestrie avranno ora accesso a questa abilità di movimento veloce e a breve distanza, che inizia con due cariche con un tempo di recupero di quattro secondi che diminuisce gradualmente man mano che il tuo personaggio sale di livello.
“È importante notare che l’evasione non concede alcuna cornice di immunità”, osserva EHG. “Ti permette di evitare più facilmente gli attacchi dei nemici, ma sei comunque vulnerabile ai danni.” È progettato per consentire a tutti i personaggi di avere un’opzione di mobilità di base, pur consentendo a mosse di movimento più potenti di sentirsi valide per la loro portata, utilità o sicurezza. Se non lo ritieni necessario nelle tue migliori build di Last Epoch, tuttavia, alcuni oggetti ti daranno la possibilità di scambiarlo con un altro oggetto – l’anello Carcinizzazione del Momentum, ad esempio, lo sostituisce con un’abilità “Summon Crab”.
Poi c’è un nuovo sistema di incontri casuali. Sia durante la campagna che durante l’endgame di Monolith of Fate, incontrerai nemici Nemesi, che puoi sfidare per ottenere i loro oggetti se li sconfiggi, oppure potenziare. Scegliere quest’ultima opzione fa sì che il nemico fugga dopo averlo sconfitto, per poi tornare in seguito con versioni aggiornate degli oggetti che porta. Hai la possibilità di farlo due volte per creare equipaggiamento davvero potente, oppure puoi anche bandire completamente una Nemesi se non sei interessato a ciò che ha da offrire.
Gli Harbingers, che danno il nome all’aggiornamento, sono un’aggiunta all’endgame che incontri mentre procedi attraverso le varie linee temporali del Monolith. Sconfiggili in tutte e dieci le linee temporali e sbloccherai la possibilità di sfidare il capo della fazione Aberroth, il primo boss di punta di Last Epoch.
Nella nostra recensione di Last Epoch, ho notato in particolare che questo era un elemento su cui EHG doveva costruire dopo il lancio, quindi vedere che arriva con il primo nuovo ciclo è molto positivo. Combattere gli Harbingers ti permetterà anche di salire di livello con una nuova fazione, i Cavalieri Dimenticati, che puoi unirti in aggiunta alla tua scelta tra la Gilda dei Mercanti o il Cerchio della Fortuna.
EHG ha anche rielaborato il modo in cui i boss subiscono danni, sostituendo la loro precedente meccanica di riduzione del danno con un nuovo sistema di difesa che conferisce loro raffiche di scudo a determinati punti di salute. Lo studio spiega che questo dovrebbe comunque dare ai boss “una migliore opportunità di esistere e contrattaccare”, garantendo al contempo che “le build con DPS più alto uccideranno comunque i boss molto più velocemente delle build con DPS più basso, ma in un modo che non renda improvvisamente i boss spugne per le build con DPS più alto.”
Da un’altra parte, è stato introdotto un nuovo Glifo dell’Invidia per aiutare i personaggi dopo il primo a passare più rapidamente attraverso le linee temporali. Può essere equipaggiato un nuovo idolo dell’Ago dell’Araldo, che si rompe ma concede anche stack aggiuntivi di Sguardo di Orobyss quando si sconfigge un boss della linea temporale, permettendoti di accumulare la corruzione ancora più velocemente. Ultimo ma non meno importante, la patch 1.1 introduce 30 nuovi oggetti unici da scoprire, che dovrebbero contribuire a rimescolare drasticamente il potenziale delle tue build.
C’è molto da aspettarsi quando Last Epoch patch 1.1 Harbingers of Ruin verrà lanciato martedì 9 luglio. Ma non è tutto; EHG scherza sul fatto che sono in arrivo altri aggiornamenti di qualità della vita, che saranno rivelati tra ora e il lancio. Vi forniremo tutti i dettagli su questi aggiornamenti non appena saranno disponibili, ma sembra che siamo già viziati per le nuove funzionalità e sono molto entusiasta del loro arrivo.






