Marvel Rivals ha ancora un’altra beta in programma prima del lancio, e NetEase ha delineato esattamente cosa possiamo aspettarci da essa. Non solo aprirà le porte a più giocatori, ma porterà nuovi eroi, un’altra mappa, alcune modifiche meccaniche e miglioramenti del bilanciamento in tutto il gioco.
Il Closed Beta Test (CBT) di Marvel Rivals è in arrivo, e il team di NetEase afferma di essere stato “assolutamente travolto” dalla ricezione dell’alpha finora. Tuttavia, ci sono stati anche molti feedback, quindi NetEase sta bilanciando i nuovi contenuti per il CBT con modifiche e miglioramenti ai sistemi generali in previsione della data di rilascio di Marvel Rivals.
Se hai avuto difficoltà a entrare nell’alpha, come me, sarai felice di sapere che il gioco multigiocatore sta rendendo il CBT cinque volte più grande dell’alpha, che aveva raggiunto il picco di circa 10.000 giocatori. Saranno disponibili nuovi server in Nord America, Europa e Asia, con NetEase che afferma: “Scegliere il server con la latenza più bassa garantirà la migliore esperienza di gioco, ma i giocatori possono anche fare squadra con gli amici a livello globale con il gioco cross-regionale.”
Venom e Adam Warlock saranno i nuovi personaggi aggiunti nella beta, il che significa che otterremo più nuove abilità di squadra, con questa meccanica uno dei modi in cui Marvel Rivals vuole battere Overwatch. “Con l’arrivo di Venom e Adam, all’orizzonte ci sono due nuove ed emozionanti abilità di squadra: ‘Legami Simbiotici’ con Venom, Spider-Man e Peni Parker, e ‘Rinascita del Guardiano’ con Adam Warlock, Star-Lord e Mantis.”
La nuova mappa per il CBT è Tokyo 2099: Spider-Isole, che sta rinnovando la meccanica principale che la distingue dalla concorrenza in quanto vede la distruzione causata dai giocatori ricostruita nel tempo. Per Tokyo 2099, i Spider-Bot lavoreranno per ricucire la distruzione, dandoti la possibilità di usare le nuove linee di vista a tuo vantaggio.
Dopo i reclami sull’interfaccia utente dalla beta, NetEase ha rielaborato gran parte degli elementi visivi di Marvel Rivals per fornire un feedback molto più chiaro. “Effetti visivi, effetti sonori, HUD e altro sono stati tutti migliorati. Il nostro obiettivo principale è stato quello di migliorare il feedback di colpi e impatti, assicurandoti di sapere sempre la direzione del pericolo e migliorando la visibilità delle notifiche di sconfitta.”
NetEase punta anche sul bilanciamento, affermando che il team ha “aggiustato e bilanciato i poteri degli eroi” in tutto lo sparatutto. C’è anche il sistema di selezione/ban ‘Scelta Cosmica’. Galacta può bandire determinati personaggi nei livelli superiori del gioco classificato e per determinati eventi, bloccandoli se si sceglie di entrare in queste modalità. “Innanzitutto, i giocatori possono assicurarsi i loro supereroi e supercriminali preferiti, quindi possono superare gli avversari bannendone strategicamente la selezione. Questa funzionalità è ancora in fase di sviluppo e ulteriori dettagli saranno rilasciati in seguito, ma speriamo che dia ai giocatori l’opportunità di giocare con il loro eroe preferito sentendosi al contempo competitivi.”
Ci sarà anche una kill-cam nello stile di Call of Duty, insieme al gioco cross-platform tra PC, Xbox e PlayStation. Nelle modalità non classificate, i giocatori possono attivare o disattivare il crossplay, mentre il crossplay classificato avrà un’opzione solo per console “Per garantire un ambiente competitivo equo e bilanciato”. La progressione incrociata è anche in fase di esplorazione da parte di NetEase, ma non sono state fatte promesse in questo momento.
Al momento non c’è una data di rilascio per la nuova beta di Marvel Rivals.



