Long Gone Days: disertare il machismo militare a colpi di pixel

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Sotto l’ennesima ondata di sparatutto decerebrati che glorificano il complesso industriale-militare, tuffarsi nella demo di Long Gone Days è uno shock anafilattico necessario. Niente super soldati imbottiti di steroidi o crociate per la democrazia esportata a suon di droni: qui ci caliamo negli stivali di Rourke, un cecchino addestrato fin dall’infanzia da una compagnia militare […]

Chained Beasts: fisica rotta, co-op letale e lag umano

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L’idea alla base di Chained Beasts è la quintessenza del sadismo da game design applicato al multiplayer locale. Prendete il caro vecchio hack and slash top-down, buttateci dentro una tonnellata di calcoli basati sulla fisica che chiedono pietà ai thread del processore, e poi incatenate – letteralmente – da uno a quattro giocatori con un […]