Long Gone Days: disertare il machismo militare a colpi di pixel

Sotto l’ennesima ondata di sparatutto decerebrati che glorificano il complesso industriale-militare, tuffarsi nella demo di Long Gone Days è uno shock anafilattico necessario. Niente super soldati imbottiti di steroidi o crociate per la democrazia esportata a suon di droni: qui ci caliamo negli stivali di Rourke, un cecchino addestrato fin dall’infanzia da una compagnia militare […]
Myth of Empires: Svela i nuovi talenti stagionali e i Pilastri della Preghiera per la Stagione 2

La Stagione 2 introduce nuovi talenti stagionali: Golden Eye, Potential Conversion, Heat Overflow e Enhanced Corrosion. Rivelate le posizioni dei Prayer Pillar su ogni mappa.
Luna Abyss: licenziato l’intero team subito dopo il lancio del gioco

Licenziato l’intero team di Kwalee Labs, sviluppatore di Luna Abyss, dopo l’uscita del gioco.
Chained Beasts: fisica rotta, co-op letale e lag umano

L’idea alla base di Chained Beasts è la quintessenza del sadismo da game design applicato al multiplayer locale. Prendete il caro vecchio hack and slash top-down, buttateci dentro una tonnellata di calcoli basati sulla fisica che chiedono pietà ai thread del processore, e poi incatenate – letteralmente – da uno a quattro giocatori con un […]