Slay The Spire 2 fissa il limite di vita (e non solo): tutti i dettagli dell’aggiornamento

Aggiornamento per Slay The Spire 2 in accesso anticipato corregge bug di crash e bilanciamento, aggiunge nuove illustrazioni e modifica il sistema di gestione delle mod.
Crimson Desert: Denuvo DRM blocca i giocatori (e i rimborsi)

Crimson Desert su Steam includerà la protezione Denuvo. La scelta genera reazioni contrastanti tra i giocatori.
Ex Direttore Overwatch Jeff Kaplan: L’ultimatum che ha deciso il suo addio a Blizzard

Jeff Kaplan lascia Blizzard dopo un ultimatum sui licenziamenti, critica la gestione finanziaria e il focus esagerato sulla Overwatch League.
Starfinder: Afterlight, la prima beta pubblica inizia il 19 marzo

Beta pubblica per Starfinder: Afterlight inizia il 19 marzo. Iscrizioni aperte su Steam per il GDR a turni.
Project Helix: il balzo di 10 volte nel Ray Tracing della nuova Xbox PC-friendly

La prossima console Xbox, ‘Project Helix’, sarà basata su tecnologia AMD e supporterà FSR per l’upscaling. Versioni alpha per sviluppatori dal 2027, lancio previsto nel 2028.
Gonzalo the Chicken: Gameplay trailer e lancio estate 2026 su Steam

WhaleplaneStudios annuncia un trailer e l’uscita in estate 2026 su Steam di “Gonzalo the Chicken – Episode I”.
PETA celebra la parodia di se stessa in Mewgenics: ecco lo strano patto per la pubblicità

PETA onora il personaggio “Tracy Newkirk” in Mewgenics, un gioco che ironizza sull’attivismo per i diritti animali.
UFOPHILIA sbarca su Nintendo Switch con la sua indagine horror paranormale

UFOPHILIA, horror investigativo di K148 Game Studio, arriva su Nintendo Switch. Il giocatore indaga fenomeni alieni e sopravvive a incontri ostili.
Murky Divers: L’horror subacqueo arriva su PS5 e Xbox con cross-play

Murky Divers, horror co-op sottomarino, arriva su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 30 giugno 2026, con cross-play e edizione fisica.
Aether & Iron: Svelato il combattimento automobilistico strategico a turni

Seismic Squirrel pubblica un diario di sviluppo su Aether & Iron, illustrando come hanno integrato inseguimenti automobilistici in un sistema a turni.