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Giorno: 6 Marzo 2026

Ultrakill: 127 modifiche e un messaggio per la community dopo il record di giocatori

Brutal boomer shooter Ultrakill makes its new chapter even better with over 120 precision changes

Aggiornamento massive per Ultrakill: Layer 8 – Fraud. 127 modifiche a gameplay, nemici e livelli ottimizzano l’esperienza sparatutto.

La patch di The Outer Worlds 2 svela il segreto di Gary e corregge il pozzo mortale

"Gary will no longer attack the player from beyond the veil" says The Outer Worlds 2's latest patch, which also makes a death pit work as intended

Il patch 1.1.0.0 per The Outer Worlds 2 aggiunge funzioni come l’attesa e nuove animazioni stealth, oltre a correggere bizzarri bug tra cui un’armatura che attaccava erroneamente.

007 First Light: Amazon MGM e IO Interactive svelano i personaggi in nuovo diario di sviluppo

The 007 First Light system requirements aren't as terrifying as I expected

IO Interactive e Amazon MGM rilasciano il 2° episodio di “Beyond the Light”, con focus sui personaggi di 007 First Light, in uscita il 27/05/2026.

Planet of Lana 2: ecco perché i puzzle più grandi e complessi aumentano la soddisfazione di giocare

Planet of Lana 2 review - a grander, more dynamic platformer sequel that keeps hold of its heart

Il sequel del puzzle-platformer Planet of Lana amplia enigmi e interazioni, migliorando meccaniche e grafica rispetto al primo titolo.

Gamescom 2026: L’affluenza esplode, +15% di visitatori e oltre 40 nazioni

Gamescom 2026: Registered visitors up 15%, more than 40 countries taking part

Gamescom 2026 stabilisce un record di espositori con aziende da oltre 40 paesi. Biglietti e nuove categorie ora disponibili.

Paramount e Warner Bros: silenzi sui videogiochi per gli investitori

Paramount makes no reference to game studios in first WB call to investors

Paramount non menziona le divisioni gaming di Warner Bros dopo l’acquisizione. Priorità a consolidamento e streaming, non ai giochi.

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44% of games industry professionals have considered leaving the industry as a result of redundancies
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Crisi occupazionale: il 44% dei professionisti del gaming pensa di lasciare il settore

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