Pragmata su Reddit: chiuso il subreddit per contenuti inappropriati sulla piccola Diana

La community di Pragmata ha scambiato la Luna per una fogna. Reddit banna il subreddit per la sessualizzazione di Diana: ecco il resoconto dello schifo digitale.
Arc Raiders sta perdendo giocatori: ora Marathon può sorprendere tutti?

Il giocatore prova stanchezza per Arc Raiders, spostando l’interesse verso Marathon e il suo gameplay FPS più profondo.
Crimson Desert non è un RPG: ecco perché Pearl Abyss ci tiene a dirlo

Crimson Desert, gioco open-world con combattimenti dinamici, non viene definito RPG dagli sviluppatori, nonostante presenti molti elementi tipici del genere.
Guida al sistema Gradi in DBD: come ottenere la ricompensa massima di Bloodpoint ogni mese

Spiega il sistema di gradi e premi in Dead by Daylight, che si resetta mensilmente con ricompense in Bloodpoint.
Mewgenics alza l’asticella: venduto 1 milione di copie e ha battuto perfino Hades 2

Mewgenics, gioco del creatore di The Binding of Isaac, supera un milione di copie vendute e il picco di giocatori di Hades 2 su Steam, sorprendendo gli stessi sviluppatori.
Godot in crisi: il “codice spazzatura” generato dall’IA sta prosciugando i suoi sviluppatori

Lo sviluppatore di Godot critica l’aumento di codice generato dall’IA, che affatica il team di manutenzione con richieste di contributi di scarsa qualità da verificare.
L’ultimo aggiornamento di Monster Hunter Wilds è qui e trasforma il gioco: scontri supremi e PC finalmente fluido

L’ultimo aggiornamento principale di Monster Hunter Wilds introduce lo scontro con Arkveld, una collaborazione con Stories 3, missioni con Nadia e migliorie per PC.
Marathon non sarà su Game Pass: ecco il prezzo e la demo gratuita

Marathon non sarà su Game Pass al lancio. È un titolo premium a pagamento (39,99$) di Bungie.
RimWorld in sconto storico: scopri il prezzo più basso per il generatore di storie caotico

L’articolo descrive RimWorld, un simulatore di colonia spaziale che genera storie uniche grazie all’IA narrativa.
Spesa USA videogiochi: 62,8 miliardi nel 2026, boom con Switch 2 e GTA 6

La spesa USA per videogiochi nel 2026 è prevista a 62,8 miliardi di dollari (+3%), superando il 2021 grazie a Switch 2 e GTA 6.