Ecco come liberarsi dei viaggi continui in Hytale, espandendo subito l’inventario

Articolo spiega come aumentare lo spazio dell’inventario in Hytale tramite la creazione di uno zaino e successivi miglioramenti.
Hytale: scopri come costruire finestre senza il vetro

Hytale: la sabbia nella fornace produce solo bottiglie di vetro. Le finestre si creano da legno tramite la Banchina da Costruttore.
Hytale: niente più scelta del sesso, ecco come personalizzi davvero il tuo avatar

Articolo su Hytale: spiega come personalizzare avatar, skin e outfit nel gioco, inclusi toni pelle e capes bonus preordine.
Divinity di Larian sarà giocabile su Steam Deck dopo il successo di Baldur’s Gate 3

Larian Studios valuta il supporto Steam Deck per Divinity, dopo il successo di Baldur’s Gate 3 sulla piattaforma.
Ex artista di Fallout svela il sogno dietro Fallout 5: New Orleans sarebbe perfetta

Un artista ex Bethesda propone New Orleans come ambientazione per un futuro capitolo del franchise di Fallout, mentre analizza la serie TV.
Hytale è salvo: due anni di sviluppo assicurati grazie alle prevendite record

Hytale, sandbox ispirato a Minecraft, debutta con finanziamenti sicuri per due anni grazie alle prevendite.
La verità su GTA 6 e perché potrebbe rivelarsi il rischio più grande della storia del gaming

Articolo esamina preoccupazioni per possibili ritardi di GTA 6, citando voci e il parere di uno sviluppatore su rischi e sfide di produzione.
ExeKiller, il gioco che supera Cyberpunk 2077 e cattura l’anima di Blade Runner

L’articolo confronta ExeKiller, un gioco d’azione survival in stile cyberpunk, con atmosfere ispirate a Blade Runner e a titoli come Cyberpunk 2077.
Palworld lancia la sua TCG: sfida aperta a Pokémon e Magic The Gathering

Pocketpair annuncia un gioco di carte collezionabili dedicato a Palworld, in uscita il 30 luglio 2026. Sarà competitivo e a due giocatori.
Code Vein 2, l’anime soulslike che punta tutto su trama drammatica e combattimenti intensi

Intervista sul gioco Code Vein 2, in uscita a fine gennaio. Si discute di scelte progettuali e definizione di genere.