Phasmophobia rifiuta l’ossessiva routine dei giochi live-service: “lo scopo è giocare perché è divertente, non perché si è intrappolati in un circolo vizioso”

Phasmophobia rejects the live-service grind: "you want to play the game because it's fun, not because you're on a treadmill"

Parlando di giochi live-service e progressione, il CEO di Kinetic, Daniel Knight, ci spiega cosa spinge i giocatori di Phasmophobia a tornare sempre.   Recentemente sono ritornato a giocare a Phasmophobia dopo qualche anno, e in un panorama videoludico dominato da Fortnite, Dead By Daylight e Call of Duty, una cosa che mi ha colpito […]

Mentre l’Anniversary Edition di Fallout 4 genera scompiglio, Bethesda assicura due aggiornamenti, ma l’attesa sarà lunga

As the Fallout 4 Anniversary Edition causes chaos, Bethesda promises two patches, but you'll be waiting a while

L’edizione anniversario di Fallout 4 è disponibile, ma ha generato diverse segnalazioni di problemi con le mod e gli aggiornamenti non sono previsti prima di diverse settimane.   L’accoglienza riservata a Fallout 4 Anniversary Edition non è stata probabilmente quella sperata da Bethesda. Il lancio è stato rapidamente sommerso da recensioni negative, poiché l’aggiornamento ha […]

Neowiz, la società che ha pubblicato Lies of P, ha in programma, oltre a Lies of P 2 e al prossimo titolo di WolfEye, tre RPG ancora non annunciati

overture

Portafogli che si allungano come nasi.   Neowiz, la società che ha pubblicato Lies Of P (attenzione a non confonderlo con “Lies Of Publishers”!), ha annunciato di avere in cantiere sette videogiochi per PC, compreso il sequel di Lies Of P, già annunciato in precedenza. Come indicato nella loro ultima presentazione agli investitori, Neowiz ha […]

Crystal Dynamics, gli sviluppatori di Tomb Raider, effettuano ulteriori licenziamenti, con “poco meno di 30” dipendenti che perdono il lavoro

tomb raider developers crystal dynamics layoffs just under 30 more staff 01

La società afferma che è “un metodo per perfezionare lo sviluppo continuo del nostro gioco di punta, Tomb Raider”.   Crystal Dynamics, gli sviluppatori di Tomb Raider, hanno annunciato un’ulteriore ondata di licenziamenti, la terza quest’anno. Lo studio afferma che “poco meno di 30 membri del team in vari dipartimenti e progetti” stanno perdendo il […]

Il nuovo gameplay di Blood of Dawnwalker sta già dando riscontri positivi dai giocatori con un’aggiunta che mi rende particolarmente felice

New The Blood of Dawnwalker gameplay is already delivering on player feedback with an addition I'm very pleased about

Il team di sviluppo Rebel Wolves, creatori di Blood of Dawnwalker, illustra le differenze nel gameplay tra umani e vampiri, e condivide alcune delle prime reazioni al feedback ricevuto.   Rebel Wolves è tornata con un’altra dimostrazione di gioco per The Blood of Dawnwalker, e ha già apportato modifiche rispetto alla sua ultima presentazione basandosi […]