L’enorme espansione finale per lo sparatutto con bottino spaziale Everspace 2 è arrivata

Nell’ultimo DLC di Everspace 2, Ira degli Antichi, ti porterà in sistemi stellari inesplorati e ti fornirà una nuova astronave. Se amate il combattimento spaziale di No Man’s Sky e il brivido della caccia al bottino in giochi come Destiny 2 o Diablo, allora Everspace 2 è probabilmente il gioco dei vostri sogni. Pur […]
Ecco il posto più economico per ottenere Onimusha 2 remaster prima del lancio

Fanatical ha ridotto i prezzi del preordine di Onimusha 2 remaster al minimo storico, prima del lancio del gioco di ruolo d’azione samurai previsto per questo mese. Gli appassionati della serie Onimusha di Capcom aspettano (con (non così) tanta pazienza) l’uscita di Onimusha: Way of the Sword il prossimo anno, ma l’attesa sta per […]
La remaster de classico detective RPG lovecraftiano The Sinking City è stata rilasciata a sorpresa

Prima del suo attesissimo sequel, il gioco di ruolo lovecraftiano The Sinking City ha ricevuto un completo remaster, e ora è disponibile. Viviamo in un mondo di giochi ricchi di storia. Certo, c’è Baldur’s Gate 3, poi nuovi arrivati come Clair Obscur: Expedition 33 e South of Midnight, e vecchi favoriti come la serie […]
DOOM: The Dark Ages – Guida all’arsenale infernale: tutte le armi e come ottenerle

Indice Introduzione all’Arsenale Infernale Armi da Fuoco dello Slayer: Strumenti di Distruzione Fucili (Shotguns) Armi a Proiettili Rapidi (Rail Spike) Armi al Plasma Armi Tritacrani (Skullcrusher) Armi Pesanti Esplosivi Arma Definitiva Brutalità Corpo a Corpo: Le Armi da Mischia Lo Scudo-Sega Versatile: Difesa e Offesa Totale Potenza Colossale: L’Armamento del Mech Atlan Dominare i Cieli: […]
Dead Cells e Diablo si scontrano in Dragon is Dead, un roguelike con enormi piani per la versione 1.0

Un roguelike in accesso anticipato su Steam, che fonde elementi di Dead Cells e Diablo, Dragon is Dead, è finalmente pronto per il lancio versione 1.0, con una serie di nuove funzionalità. Blasphemous. Dead Cells. Diablo. Questi sono i giochi che vengono in mente osservando Dragon is Dead, ma il roguelike di Steam ha […]
Pioneer è un nuovo FPS impegnativo in cui il combattimento realistico incontra il mondo di Fallout

Uno sparatutto multigiocatore con missioni, raid e PvP, Pioner coniuga un’azione realistica e intensa con i desolati panorami di Fallout. Prima di iniziare a giocare a Pioner, lo sviluppatore GFA Games mi ha spiegato che, per questo primo showcase multiplayer, aveva abbassato la difficoltà del gioco. Ora, non sto dicendo di essere il giocatore […]
Quanto dura Doom The Dark Ages

L’ultima iterazione della celebre serie FPS presenta una portata notevolmente ampliata; ecco quanto dura Doom L’Età Oscura. La durata di Monster Hunter Wilds. Quanto dura Doom The Dark Ages? È importante pianificare strategiche giornate di malattia prima della tua prossima maratona di Doom. Ma quanto tempo ci vorrà per completare l’epica interdimensionale dello Slayer? […]
Le Remembrances in Elden Ring Nightreign sono la chiave per sbloccare un sacco di lore

Se pensavi che Elden Ring Nightreign avrebbe trascurato la narrazione in quanto gioco multigiocatore, le Remembrances ti faranno cambiare idea. La capacità di FromSoftware di creare straordinari GDR dark fantasy è assolutamente notevole, e l’approfondita lore e le trame narrative che li percorrono sono una parte fondamentale del loro successo. Con Elden Ring Nightreign, […]
Un errore di Sony rivela in anticipo la data di lancio su PC di Stellar Blade

La versione per PC di Stellar Blade ha finalmente una data di uscita confermata; il gioco arriverà a breve su Steam e Epic Games Store. Dimenticate per un attimo tutte le polemiche che lo hanno circondato – Stellar Blade è stato uno dei giochi più importanti dello scorso anno. Non è stato certo un […]
Gli sviluppatori di Ashes of Creation rispondono alle lamentele sulla trasparenza

Mentre diverse alpha di Ashes of Creation proseguono, lo sviluppatore del MMORPG è stato criticato per aver fissato scadenze apparentemente irraggiungibili. Se c’è una cosa di cui non ho mai visto i giocatori lamentarsi è la troppa trasparenza da parte di uno sviluppatore. Spesso lo sviluppo di un gioco è avvolto nell’ombra, nascosto dietro […]