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Windblown, dallo sviluppatore di Dead Cells, aggiorna finalmente una meccanica ingiusta e aggiunge ancora di più

Tempo di lettura: 2 minuti

Motion Twin, sviluppatore di Dead Cells, ha finalmente rilasciato l’aggiornamento “Vendetta del Vento”, introducendo importanti modifiche al roguelike in accesso anticipato.

 

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Se amate Dead Cells tanto quanto me, dovete assolutamente provare Windblown. L’ultimo roguelike dello sviluppatore di Dead Cells, Motion Twin, rappresenta già un’evoluzione incredibilmente promettente del lavoro del team. Con una visuale isometrica e la modalità cooperativa, Motion Twin si sta chiaramente spingendo oltre con nuove idee, ma questo significa che il lancio in accesso anticipato su Steam necessita di alcuni miglioramenti. Bene, la prima patch di funzionalità del gioco è arrivata e apporta alcune modifiche molto necessarie, aggiungendo anche nuovi contenuti.

 

La parte più importante del nuovo aggiornamento di Motion Twin per Windblown è di gran lunga la modifica alla meccanica Sudden Death. In precedenza, se giocavate con gli amici in cooperativa e uno di voi moriva, dovevate uccidere dieci nemici senza subire un solo colpo. Peggio ancora, questo valeva anche se stavate combattendo un boss. Questo è ora cambiato nel gioco roguelike, poiché Motion Twin ha rielaborato Sudden Death in modalità Vendetta. Ora, quando un alleato muore, infliggete danni maggiori e vi muovete più velocemente, ma anche i nemici colpiscono più duramente. Non potrete nemmeno usare le fiale curative in questo stato di rabbia.

Ma non è tutto ciò che Motion Twin ha aggiunto nell’aggiornamento Vendetta di Windblown. Potrete utilizzare due nuove armi: gli artigli infuocati e l’ombrello. Gli artigli sono veloci nell’infliggere danni, mentre l’ombrello vi permette di manipolare il vento e controllare mini-tornado. Ci sono anche quattro nuovi talismani e quattro skin extra per completare le run a difficoltà sempre più elevate.

Il boss alla fine di Rat Village è stato anche rielaborato, quindi dovrebbe ora essere molto più punitivo con una manciata di nuove mosse da usare contro di voi. Motion Twin ha persino “aggiunto un sacco di nuove varianti di nemici alla maggior parte dei biomi”, quindi le run dovrebbero essere più impegnative nel complesso.

Infine, è possibile mettere in pausa il gioco in modalità giocatore singolo, quindi non dovrete più preoccuparvi di perdere l’ultimo nemico di un incontro e farvi uccidere mentre andate in bagno. Ci sono anche alcuni miglioramenti all’aiming con il mouse e alle prestazioni, che dovrebbero rendere l’esperienza di gioco complessiva molto migliore.

Per quanto riguarda il futuro, ecco cosa ha da dire Motion Twin: “Abbiamo grandi progetti per Windblown e il lavoro è solo all’inizio! Ci prenderemo una piccola pausa nelle prossime due settimane per ricaricarci dopo quello che è stato un totale caos! Ma state tranquilli, saremo di nuovo qui all’inizio del 2025 con una determinazione ancora maggiore per Windblown!”

L’aggiornamento Vendetta di Windblown è ora disponibile come parte del piano di accesso anticipato su Steam. Potete leggere le note sulla patch qui.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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