Le Sabbie Ruggente, la prima espansione successiva al lancio di Where Winds Meet, arriverà l’11 dicembre, con il supporto per Steam Deck ora previsto.
A un mese circa dall’apertura delle porte alla Cina intorno al 1000 d.C., l’imponente RPG (free-to-play) soulslike, Where Winds Meet, si prepara ad aggiungere una regione del tutto nuova al suo già vasto mondo aperto. Giovedì 11 dicembre segna il giorno in cui i giocatori avranno la possibilità di esplorare un’area della mappa che è stata bloccata sin dal lancio, e mi scuso se non posso fare a meno di ripensare al periodo magico dell’apertura di Dragonspine in Genshin Impact in quei primi, fugaci mesi dopo il lancio.
Come delineato nella roadmap di Where Winds Meet non molto tempo fa, l’espansione della mappa nelle Roaring Sands è quasi alle porte. Eric Zheng, responsabile della pubblicazione presso Everstone Studio, la casa di sviluppo di Where Winds Meet, ha recentemente ospitato il primo dev talk post-lancio del gioco. Si presenta come un’occasione per lo sviluppatore di esaminare le principali domande della community, discutere cosa sta arrivando e, apparentemente, minacciarci con un’oca che potrebbe o meno essersi introdotta nello studio.
Si dice che il nuovo bioma Roaring Sands, che troverai immerso tra le due regioni principali, sia “un luogo di stranezze inquietanti, antiche profezie e leggende che si rifiutano di svanire”. Un’oca arrabbiata si adatta ancora a uno qualsiasi di questi, quindi mi aspetto un vero e proprio esercito di demoni pennuti. Non puoi fermarmi. Solo le oche possono. E sebbene la breve clip di 19 secondi qui sotto non mostri bestie alate con piume bianche, non mostra abbastanza per convincermi del contrario.
Coincidentemente (o no), il lancio delle Roaring Sands è anche il giorno in cui potrai giocare a Where Winds Meet in movimento, dato che il client mobile, dato per disperso, arriverà insieme ad esso. Ci sono anche buone notizie sulla versione Steam Deck (maggiori dettagli tra un momento). Ora, Where Winds Meet è già un gioco enorme. Lanciato con solo due (grandi) regioni a metà novembre, il download principale ha annesso oltre 100 GB del tuo spazio di archiviazione sempre più prezioso.
Dato che la mappa era oscurata e non del tutto invisibile come il resto – questa non sarà l’ultima espansione della mappa, tutt’altro – ci sono ottime probabilità che tu abbia già il paesaggio di Roaring Sands seduto su detto drive.
New Region Roaring Sands
Beyond Kaifeng lies the Roaring Sands.
A place of eerie oddities, ancient prophecies, and legends that refuse to fade.On Dec 11, explore a region that spans nearly a third of Kaifeng, and follow the whisper of the Purple Star Calamity and the River… pic.twitter.com/CJUhWdiQOD
– Where Winds Meet (@WhereWindsMeet_) December 6, 2025
Ma se non dovesse essere così, potresti dover buttare direttamente nel cestino quel client di Helldivers 2 appena condensato. Dopotutto, non puoi illudere quei soldati facendogli credere che sarai online più tardi per proteggere la Super Terra da qualunque cosa stia causando scompiglio questa volta. I giocatori in Cina hanno continuato a combattere durante la Seconda Guerra Galattica di quel gioco, letteralmente contro le probabilità degli sviluppatori. Lavorare con un po’ di magia Wuxia su un’altra oca cinese arrabbiata è il minimo che tu possa fare per ricambiare il favore. Forse il più forte domatore di oche può liberare gli sviluppatori dalla tirannia del signore delle oche.
Per quanto riguarda il resto dell’aggiornamento dello sviluppatore, inizia con un esempio di come il team di localizzazione sta lavorando per risolvere alcuni dei problemi di testo in-game che hanno reso “difficile seguire la storia”. Questo include la pulizia di un puzzle che porta allo sblocco del Panacea Fan, che potrebbe rendere obsoleta la mia guida sull’argomento dall’oggi al domani, ma almeno giustifica la mia decisione di trattarlo al lancio. Sono le piccole vittorie.
Dopo di che, beh, ci si perde un po’ nei dettagli. Anche se non dubito che qualcuno volesse chiedere al team qual era la loro skin preferita in arrivo, sembra più un modo subdolo per evidenziare il prossimo round di cosmetici a pagamento, specialmente la parte del “dicci tre cose che ti piacciono”. Ma ehi, è un gioco free-to-play. Hanno obiettivi di entrate da raggiungere.
Si scopre che una di queste prossime skin non è nemmeno una skin. Fleethoof è una skin da cavalcatura che ti fa correre come The Flash e scivolare giù per le colline come se stessi per umiliare qualcuno (probabilmente te stesso) in Apex Legends. “Non devi preoccuparti che qualcuno ti rubi la cavalcatura”, è un commento divertente da parte degli sviluppatori, ma questo aggira le accuse di pay-to-win? Non entreremo in questo dibattito ora.
La maggior parte del dev diary di sette minuti copre il lancio mobile, i piani cross-play e le ottimizzazioni per console, che non approfondiremo qui per ovvie ragioni, ma si conclude con una nota alta. Il supporto Steam Deck per Where Winds Meet è in programma. Riuscirà a rivaleggiare con la versione mobile che apparentemente corrisponde al client PC in termini di bontà grafica? Chi lo sa di questi tempi, onestamente, ma almeno avremo “top e bottom separati per gli abiti”. Forse il signore delle oche mi lascerà in pace se sembrerò letteralmente un milione di dollari.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com




