Warhammer 40k: Space Marine 2 è diventato disponibile per gli acquirenti delle edizioni deluxe. Scopriamo insiemealcune metriche iniziali per il primo grande lancio di Saber da quando si è separata da Embracer Group.
Lanciato in Accesso Anticipato il 5 settembre, Warhammer 40k: Space Marine 2 ha ricevuto un caloroso consenso dalla critica, con un punteggio medio su Metacritic che varia da 82 (PS5 e Xbox Series X|S) a 83 (PC).
Al momento della scrittura, ha solo alcune recensioni miste. Ad esempio, Absolutegamer ha criticato la storia e il design delle missioni, mentre PC Gamer ha definito il suo gameplay “disordinato”. Entrambi i siti hanno valutato il gioco 6/10, ma altri hanno elogiato gran parte degli elementi del progetto, specialmente il gameplay, la grafica e la curata riproduzione dell’universo Warhammer.
Per quanto riguarda l’accoglienza da parte dei giocatori, al momento la situazione è un po’ strana. Space Marine 2 ha ricevuto molte recensioni negative da parte degli utenti Steam, portando a un rating “Misto”. I principali problemi riguardano la necessità di firmare l’EULA di Epic Games e la mancanza di supporto per i monitor ultrawide.
Vale la pena notare che Saber Interactive prevede di aggiungere il supporto per gli schermi ultrawide in uno degli aggiornamenti gratuiti di questo mese. Per quanto riguarda il client Epic Online Services, uno degli sviluppatori ha spiegato che questa funzionalità “è stata implementata per supportare il cross-play opzionale tra i giocatori Steam ed Epic e per sincronizzare le liste degli amici tra i due negozi, e che non è obbligatoria per giocare al gioco.”
Nonostante Space Marine sia stato lanciato con solo il 54% di recensioni positive sulla piattaforma, il suo punteggio utente è iniziato rapidamente a migliorare. Al momento della scrittura, il gioco ha un rating “Nella media positivo”, con il 75% delle 6,9k recensioni positive.
In meno di 12 ore dopo il lancio in Accesso Anticipato, Warhammer 40k: Space Marine 2 ha raggiunto un picco di 134.302 giocatori contemporanei (via SteamDB). È probabile che i numeri aumenteranno nel fine settimana, per non parlare del fatto che altri utenti si uniranno al gioco il 9 settembre quando verrà lanciato a livello globale per gli acquirenti dell’edizione standard.
Sarà anche interessante vedere come Space Marine 2 riuscirà a trattenere i giocatori nelle prossime settimane, specialmente considerando le sue funzionalità cooperative.
Un risultato così impressionante colloca già Space Marine 2 all’undicesimo posto tra i più grandi lanci su Steam del 2024 per picco di giocatori simultanei:
*Nota: L’elenco non include diversi giochi dalle classifiche di SteamDB: Banana, che ha raggiunto un picco di oltre 917mila utenti contemporanei, perché a) è più un’app per speculazioni che un gioco (le persone lo tengono avviato per ore per ottenere carte scambiabili) e b) non è chiaro quanti di questi siano bot; e i giochi che hanno raggiunto il loro picco prima del 2024 (principalmente diplomati Early Access come Sons of the Forest e V Rising).
- Black Myth: Wukong — 2,4 milioni di giocatori simultanei
- Palworld — 2,1 milioni di giocatori simultanei
- Helldivers 2 — 458,7k giocatori simultanei
- The First Descendant (free-to-play) — 264,8k giocatori simultanei
- Last Epoch — 264,7k giocatori simultanei
- Once Human (free-to-play) — 231,6k giocatori simultanei
- Dragon’s Dogma 2 — 228,5k giocatori simultanei
- Content Warning — 204,4k giocatori simultanei (ha raggiunto il picco mentre era gratuito da tenere nelle prime 24 ore dal lancio)
- Manor Lords — 173,1k giocatori simultanei
- Enshrouded — 160,4k giocatori simultanei
- Warhammer 40k: Space Marine 2 — 134,3k giocatori simultanei
Il picco di 134,4k rende Space Marine 2 il gioco Steam più grande pubblicato da Focus Entertainment per questa metrica. È di gran lunga avanti rispetto ad altri titoli come Atomic Heart (38,4k giocatori simultanei), My Time at Sandrock (21,7k giocatori simultanei), GreedFall (16,3k giocatori simultanei) e Vampyr (16,1k giocatori simultanei).
Il gioco ha anche il più alto numero di giocatori simultanei tra i titoli del portfolio di Saber Interactive, con l’eccezione di Halo: The Master Chief Collection (lo studio ha collaborato come co-sviluppatore insieme a 343 Industries, Splash Damage, Bungie e Ruffian Games). Space Marine è seguito da SnowRunner (11,1k giocatori simultanei), Mudrunner (8,6k giocatori simultanei) e Gloomhaven (6,9k giocatori simultanei).
Guardando agli altri titoli Warhammer, Space Marine 2 si classifica al 2° posto per picco di giocatori simultanei, superato solo da Total War: Warhammer III (166,7k giocatori simultanei). Altri giochi popolari includono Total War: Warhammer (113k giocatori simultanei), Warhammer 40k: Darktide (108,3k giocatori simultanei) e Warhammer 40k: Rogue Trader (45,4k giocatori simultanei), con il primo Space Marine (15,6k giocatori simultanei) che chiude la top 10.
Il primo Space Marine è stato sviluppato da Relic Entertainment, che in precedenza ha contribuito all’universo Warhammer con la sua serie Dawn of War. Secondo l’editore THQ, il gioco ha spedito 1,2 milioni di copie a livello globale nelle prime tre settimane dal lancio di settembre 2011.
Dopo che Embracer Group ha acquisito il marchio THQ e lo ha trasformato in una holding in espansione, il seguito è stato infine affidato alla sua allora sussidiaria Saber Interactive. Nel marzo 2024, Embracer ha annunciato una cessione da 247 milioni di dollari di Saber come parte della ristrutturazione aziendale.
Space Marine 2 è il primo grande lancio dello studio dopo essere tornato indipendente. Quindi il suo forte lancio è un segnale promettente per la sua posizione futura sul mercato.

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
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