Sono un cavaliere forgiato da fulmini e acciaio nero. Appostati sulle merlature di un’alta torre gotica, osservo una dozzina di morti viventi barcollanti nella valle sottostante. Mi lancio in aria sopra di loro, poi piombo sulla folla, esplodendo come un colpo di tuono, lasciando scie di elettricità e resti di zombie. A volte è appagante quando un videogioco è semplicemente un grande e potente gioco di ruolo, e Voin—un gioco di ruolo d’azione in prima persona appena uscito in accesso anticipato—è esattamente questo, e sembra un solido primo passo su una roadmap di un anno per un’uscita completa.
Nella sua versione di accesso anticipato, Voin è praticamente ciò che mostra il trailer di lancio, niente di più, niente di meno. Sei un potente cavaliere magico. C’è un gran numero di morti viventi in un regno dark fantasy (molto panoramico). Esci, sconfiggi i nemici, ottieni bottino e livelli e ripeti l’azione su diverse mappe semi-aperte e non lineari. Ci sono divertenti movimenti aerei, incantesimi e abilità spettacolari (in particolare apprezzo l’abilità “salto al rallentatore all’indietro per un attacco con la spada in picchiata”, in puro stile anime), e una meccanica di schivata al rallentatore appagante. È un divertimento semplice e accattivante, ma non aspettarti una trama complessa in questa versione iniziale di accesso anticipato.
Stranamente, nonostante l’ottima estetica (che risalta nel trailer di lancio), il gioco appare come un pasticcio low-fi e compresso negli screenshot del negozio. Di default, il gioco riduce la risoluzione e la tavolozza dei colori, e mentre questo stile può funzionare per alcuni giochi retrò, non credo funzioni qui—nasconde una buona progettazione delle mappe. Fortunatamente puoi disattivare tutto questo, e ti consiglio di farlo, perché perderesti delle viste fantastiche e un’architettura iper-gotica dettagliata. Sia nelle mappe che nella tua fortezza centrale, dove puoi ritualmente purificare oggetti maledetti usando un’enorme campana magica in una fucina piena di lava, e salire di livello passando attraverso un portale specchiato.
Una cosa che spero di vedere nella versione completa (o almeno più avanti nell’accesso anticipato) è una ricerca e obiettivi più strutturati. Al momento il gioco offre ambienti suggestivi e molti nemici da sconfiggere, ma non molta struttura oltre a combattere, accumulare bottino e aumentare di potenza. C’è un buon combattimento e ambienti spettacolari, ma manca una trama ben definita. Stranamente, nonostante la grafica heavy metal, la musica del gioco è piuttosto sobria. Forse arriverà più colonna sonora in seguito, ma credo che meriti una playlist di dark fantasy metal più cupo.
Mentre alcuni giochi in accesso anticipato appaiono quasi completati al primo giorno, Voin sembra più una base funzionale per il futuro. Un’ottima base divertente e ben fatta, con un anno di sviluppo aggiuntivo già pianificato per un’uscita finale a fine 2025, ma forse non vale la pena acquistarlo subito a meno che l’estetica black metal non vi attragga particolarmente. Ma se questo è sufficiente, Voin è disponibile ora su Steam in accesso anticipato a €17.99, con uno sconto del 10% sul prezzo di lancio valido fino a Natale.
L’action RPG in prima persona fa un debutto in accesso anticipato spettacolarmente metal.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com


