Che si tratti di un grande gioco di strategia come Civilization 6 o di un costruttore di città come Cities Skylines 2, il processo di costruzione può essere molto schematico. Si tracciano le strade perfette, si delimitano le zone al metro e si ha, come giocatore, come pseudo dio, il controllo completo e finale su tutto ciò che viene realizzato. È un’esperienza meravigliosa, come costruire il modello perfetto, ma forse non riesce a catturare l’essenza di una società; di una cultura e di un impero in crescita che si espande organicamente e riflette le personalità dei suoi abitanti. Creato dallo sviluppatore solista Tomas Sala, Bulwark Falconeer Chronicles è un gioco di costruzione di città molto più fluido, molto più gioioso. Uno dei nuovi rilasci più sottovalutati del 2024, è stato appena completamente rinnovato.
Dopo una serie di eventi meteorologici apocalittici, i livelli del mare sono aumentati a tal punto che l’unico posto rimasto per gli esseri umani da vivere è sulla cima delle montagne e delle scogliere. Il tuo compito è costruire la tua società in crescita, forgiare rotte commerciali con altri leader provinciali e invitarli a unirsi alla tua società mentre cerchi di riunire il mondo intero. Ma Bulwark Falconeer Cùhronicles non è un gioco di costruzione di città oscuro e survivalista come, ad esempio, Endzone o Frostpunk.
Al contrario, costruire è come passare un pennello su una tela; in pochi minuti, puoi trasformare una parete rocciosa vergine in una cattedrale, un porto, una fila di gloriose case barocche. Nella nostra stessa recensione di Bulwark, Ian lo definisce un’interpretazione “bellissima” delle tradizioni dei costruttori di città. Se non l’hai ancora giocato, questo è sicuramente il momento giusto.
Sei mesi dopo il suo arrivo iniziale, Bulwark sta ricevendo un pseudo re-lancio. In primo luogo, il nome sta cambiando – addio Bulwark Falconeer Chronicles, benvenuto Bulwark Evolution. In secondo luogo, c’è una fantastica nuova modalità di costruzione libera che rimuove tutti i controlli di progresso, le pressioni economiche e delle risorse, e il combattimento dal gioco principale in modo da poterti concentrare sulla creazione di qualsiasi città perfetta desideri.
Dall’altra parte dello spettro, Sala ha creato un’altra nuova modalità, Total Conquest. Qui, inizi il gioco come nemico di tutti gli altri sulla mappa e devi concentrare i tuoi sforzi sulle unità, sulle difese e sulla guerra. Non ci sono opzioni diplomatiche e sei il bersaglio costante delle incursioni – questa modalità non è per i deboli di cuore.
Rispondendo al feedback dei giocatori, la progressione nel gioco principale di Bulwark Evolution è ora più chiara, quindi hai un’idea più precisa di cosa fare e di come costruire la tua città.
Se non sei ancora convinto, il gioco di strategia ha un rating “molto positivo” su Steam – un enorme 90% delle recensioni recenti è favorevole. E se non sei ancora convinto, venerdì 6 settembre, Bulwark Evolution sarà disponibile a metà prezzo come parte dello Steam Daily Deal. Se vuoi provarlo, visita questo sito.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)