Offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Unity sta interrompendo gradualmente gli strumenti Ziva nel contesto del “reset continuo dell’azienda”.

Tempo di lettura: 2 minuti

Unity sta chiudendo la sua suite di prodotti Ziva meno di due anni dopo l’acquisizione di Ziva Dynamics.

L’azienda ha dato la notizia in un post sul blog e ha spiegato che non vende più né supporta Ziva VFX, Ziva Real-Time, Ziva Face Trainer e prodotti Ziva correlati.

Unity ha spiegato che la mossa fa parte del suo continuo reset aziendale e ha detto che rimane focalizzato sulle sue offerte core in Unity Editor e Runtime, Unity Cloud e le sue Soluzioni di Monetizzazione.

Ha aggiunto che gli abbonati attivi di Ziva avranno l’opzione di convertire la loro licenza esistente in un termine quinquennale nel portale clienti di Ziva in modo che possano continuare ad utilizzare il prodotto oltre la data di scadenza della loro licenza esistente.

È da notare che Unity ha anche stipulato un accordo con la società di effetti visivi e animazioni tecnologicamente abilitata DNEG per creare “una licenza perpetua esclusiva della proprietà intellettuale di Ziva”.

“Unity continuerà a mantenere la proprietà di tutte le tecnologie acquisite da Ziva Dynamics e continueremo a valutare il miglior modo per migliorare nel tempo le nostre offerte core con esse,” ha aggiunto.

“Estendiamo un enorme ringraziamento a tutti i creatori che hanno provato Ziva nel corso degli anni.”

In un aggiornamento separato da Ziva , l’azienda ha riconosciuto che la notizia potrebbe essere una “delusione” per alcuni utenti. “Ci scusiamo per eventuali inconvenienti che ciò potrebbe causare e siamo grati per il vostro supporto nel corso degli anni,” ha detto.

Le ultime notizie da Unity

La notizia arriva con Unity che cerca di correggere il corso dopo un periodo tumultuoso che ha visto l’azienda licenziare migliaia di lavoratori e suscitare l’ira degli sviluppatori con il suo tentativo fallito di lanciare una nuova tassa Runtime.

Parlando a Game Developer al GDC 2024 , l’amministratore delegato ad interim di Unity Jim Whitehurst ha detto che Unity deve elevare e dare priorità ai suoi prodotti core per consentire il successo dei creatori.

“Molte di queste cose le abbiamo eliminate per tornare al nostro core, che è ‘come possiamo ossessionarci per il successo dei creatori, che si tratti di costruire, operare o monetizzare giochi?'” ha detto Whitehurst, parlando con Game Developer.

“Stiamo portando l’azienda a dimensioni in cui siamo orgogliosamente redditizi. Abbiamo margini ‘abbastanza normali’ per una società di software e ora cresceremo da lì.”

Leggi di più su www.gamedeveloper.com

offerte in questo articolo

Nessuna offerta correlata trovata. Vedi tutte le offerte

Potrebbero interessarti