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Una mod in uscita di Baldur’s Gate 3 aggiunge un’intera campagna ispirata a World of Warcraft

Tempo di lettura: 2 minuti

Una prossima mod per Baldur’s Gate 3 aggiungerà un’intera campagna ispirata alla zona iniziale di Tirisfal Glades di WoW

 

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Baldur’s Gate 3 di Larian è rapidamente diventato uno dei giochi più popolari da modificare. Solo su Nexus Mods, i download hanno raggiunto la sbalorditiva cifra di 255 milioni e continuano a crescere, superando persino titoli affermati come The Witcher 3. Larian ha capitalizzato su questa community con un supporto completo per le mod, e da allora il numero di creazioni non ha fatto che aumentare. Da nuovi abiti, armi e incantesimi a intere quest personalizzate, c’è davvero molto da offrire. Questo mi porta a un nuovo assaggio di una campagna personalizzata per Baldur’s Gate 3, che si ispira nientemeno che a World of Warcraft.

Creata da ‘SquallyDaBeanz’, la campagna personalizzata ‘Forsaken’ si propone di ricreare la zona iniziale degli non-morti di World of Warcraft, le Radure di Tirisfal. La mod di Baldur’s Gate 3 non è ancora disponibile, ma a breve arriverà un livello dimostrativo per questa creazione RPG. Con così tante creazioni già disponibili per Baldur’s Gate 3, questa sembra voler fare le cose in modo piuttosto diverso.

Il teaser della campagna modificata “presenterà la regione di ‘Deathknell’”, scrive SquallyDaBeanz (via VideoGamer). “Include alcune quest e diversi nuovi incontri e luoghi. Porterà il giocatore al livello due e potrà essere completata in circa 60-90 minuti. È pensata per essere una piccola parte di una campagna più ampia, in futuro.”

Mentre la “mappa e gli allestimenti” saranno una fedele approssimazione delle Radure di Tirisfal, SquallyDaBeanz osserva che il trasporto dell’area da WoW a BG3 comporterà molti altri cambiamenti. Incontri, quest, bottino e altro sono stati adattati a Baldur’s Gate 3, quindi non aspettatevi che le cose siano esattamente uguali a quelle dell’MMO.

Dal teaser è chiaro che questa mod è ancora nelle prime fasi di produzione, ma ho un debole per il suo aspetto. C’è una certa inquietante nostalgia nel lavoro di SquallyDaBeanz, e non vedo l’ora di vedere cos’altro ha preparato per il progetto.

Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

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