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Un veterano di CRPG suggerisce che D&D5 è è uno dei “maggiori ostacoli” di Baldur’s Gate 3

Tempo di lettura: 2 minuti

Josh Sawyer, veterano dell’industria e dei CRPG, ha espresso il suo parere sul gameplay e sulle meccaniche di Baldur’s Gate 3, sottolineando le difficoltà dell’adattamento dalla quinta edizione di D&D.

Su Twitter, un fan ha chiesto a Sawyer se avesse qualche critica illuminante sul gameplay di Baldur’s Gate 3 prima di ricevere la risposta che probabilmente sperava.

“Non sorprenderà nessuno, ma credo che la 5E stessa sia uno dei maggiori ostacoli alla giocabilità perché complica un’interfaccia utente già complicata e sovraccarica”, afferma Sawyer. “Le cose più divertenti del gioco non sono quelle della 5E e nemmeno quelle di D&D, ma quelle di Larian.

“Detto questo, continuo a pensare che l’interfaccia utente sia goffa e che la telecamera non mi piacerà mai. Ci sono punti in cui la telecamera va bene, ma quando non va bene (cioè quando il design del livello non funziona con essa), è un’esperienza molto frustrante”

Le riflessioni di Sawyer hanno naturalmente scatenato alcune discussioni. Un fan ritiene che la 5E renda l’esperienza da tavolo più “accessibile e modulare”, anche se questo non è sempre garantito per gli adattamenti dei videogiochi. Per questo motivo, chiedono a Sawyer se la 3.5E sia la migliore edizione per quanto riguarda gli adattamenti dei videogiochi.

“Certo, ma questo è solo nell’ambito di D&D”, risponde. “Ci sono un sacco di altri TTRPG con meccaniche di base probabilmente migliori (non che mi interessi discutere di questo in questo momento) e alla fine questo è un CRPG, non un TTRPG. E preferirei la 5E alla 3.5 per la facilità di apprendimento”

D&D 5E ha sollevato alcuni dilemmi di progettazione per Baldur’s Gate 3 – ad esempio, quanto sono potenti gli incantesimi che esistono al di là del limite di livello – quindi è divertente e illuminante sentire di più sulle altre sfide che si celano dietro l’intreccio di questo gioco con un videogioco, soprattutto da parte di qualcuno che ha alle spalle Icewind Dale, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity e altri grandi RPG.

Fortunatamente, Larian è riuscita a farcela, come possiamo vedere dalle numerose ricompense che è riuscita a raccogliere negli ultimi mesi. Il gioco di ruolo è anche in cima a una particolare classifica dei giochi dell’anno.

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