Halo Combat Evolved remake may be real, as new report reignites rumors

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Un rifacimento di Halo Combat Evolved potrebbe essere una realtà, una nuova indiscrezione ravviva le voci di corridoio

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Si fanno sempre più insistenti le voci riguardo a un rifacimento di Halo, alimentate dalle speculazioni di un YouTuber secondo cui uno studio di co-sviluppo, già collaboratore di 343 in passato, sarebbe coinvolto nel progetto.

 

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Da qualche mese circolano indiscrezioni su un rifacimento di Halo, e i giocatori si chiedono se ciò significherà che l’iconica serie Xbox farà finalmente il suo debutto sulle console PlayStation. Combat Evolved è un caposaldo dei moderni giochi FPS, e uno dei miei preferiti. Tuttavia, dopo una remasterizzazione incompleta nella Master Chief Collection nel 2014 (2019 su PC), i fan non sanno se essere entusiasti o preoccupati. Un nuovo rapporto afferma che uno dei co-sviluppatori di quella collection sta tornando per aiutare Halo Studios a produrre il nuovo remake.

 

Le informazioni provengono dallo YouTuber ‘Rebs’, che ha un buon curriculum quando si tratta di fughe di notizie su Halo. Afferma che tre fonti gli hanno detto che Abstraction, uno studio sotto la bandiera di Virtuous, sta lavorando al gioco.

Abstraction ha precedentemente lavorato alla Master Chief Collection, aggiungendo in particolare funzionalità di accessibilità ai giochi. Le funzionalità di accessibilità in questione non erano “solo per le persone con disabilità”, cita Rebs lo studio, ma includevano anche miglioramenti della qualità della vita per un pubblico generale. Lo studio mira “a vedere come possiamo migliorare Halo senza cambiarne l’identità o dare vantaggi sleali nel multiplayer”.

Con una storia di collaborazione con 343 Industries e una serie di remake nel loro curriculum, Abstraction sembra una scelta adatta per un remake di Halo: Combat Evolved. Tuttavia, Rebs dice che questo studio di co-sviluppo “si sta occupando della maggior parte del lavoro”, questa volta, il che si discosta dal precedente ruolo di collaborazione di Abstraction con 343.

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Rebs dice anche che il remake sarà realizzato in un motore di gioco ibrido, con il gameplay e le meccaniche costruite in un motore Blam di Halo Reach modificato e la grafica resa in Unreal Engine 5.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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