Bloodborne in excelsis.

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Un ex dirigente PlayStation pensa che Bloodborne per PC non sia mai uscito perché Miyazaki “non riesce a farlo da solo, ma non vuole che nessun altro lo tocchi”

Tempo di lettura: 3 minuti

Cosa desideriamo? Bloodborne su PC! Quando lo vogliamo? A un certo punto di questa vita sarebbe davvero grandioso, PlayStation, per favore.

FromSoftware è ormai affermata come uno dei più grandi studi AAA del nostro tempo, producendo capolavoro dopo capolavoro sotto l’occhio imperscrutabile del direttore (e ora presidente della compagnia) Hidetaka Miyazaki.

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La maggior parte di questi giochi ha trovato la sua strada sul PC. Ma Bloodborne, esclusiva per PlayStation 4, che molti, incluso chi scrive, considerano il capolavoro di FromSoftware, rimane vincolato a quella piattaforma. Le richieste di un remaster sono state così a lungo e così frequenti che ora è uno di quei meme videoludici di riferimento: l’avvicinamento a qualsiasi importante presentazione avrà sempre qualcuno che parla di Bloodborne, mentre il minimo accenno che Sony ricordi che il gioco esiste viene colto da fan febbrili.

E ora l’ormai ex Shuhei Yoshida, appena ritiratosi da PlayStation dopo 31 anni in ruoli dirigenziali, incluso quello di presidente di SCE Worldwide Studios, ha proposto la sua personale teoria sul perché sia così elusivo. In un’intervista con Kinda Funny Games, Yoshida viene interrogato sul futuro di Bloodborne.

“Bloodborne è sempre stato ciò che più si chiede, e la gente si chiede perché non abbiamo davvero fatto nulla come un aggiornamento o un remaster che dovrebbe essere facile”, afferma Yoshida. “Sony è nota per fare così tanti remaster, giusto? E la gente si frustra”. Ehm… sì? Quindi dov’è il remaster di Bloodborne o un sequel di uno dei giochi first-party meglio accolti che Sony abbia mai avuto? “Ho solo la mia teoria personale su questa situazione”, afferma Yoshida.

“Ho lasciato la prima parte [Sony], quindi non so cosa stia succedendo, ma la mia teoria è che ricordo che Miyazaki amava davvero, davvero Bloodborne, quello che ha creato e quindi penso che sia interessato, ma ha così tanto successo e è così impegnato che non può farlo da solo, ma non vuole che nessun altro lo tocchi. Quindi questa è la mia teoria, e il team PlayStation rispetta il suo desiderio”. Yoshida si affretta a sottolineare che questa è “la mia ipotesi, la mia teoria” e “non sto rivelando segreti, per essere chiari”.

Poi, come i fugaci bagliori di speranza sparsi per Yharnam, l’argomento svanisce. Uno dei titoli di lancio di PlayStation 5 è stato Demon’s Souls, gestito dallo studio interno Sony Bluepoint anziché da FromSoftware, il che ha portato in seguito a voci (naturalmente!) che si sarebbe spostato su Bloodborne. Ovviamente non è così, e la teoria di Yoshida in merito è piuttosto preoccupante per i maniaci di Bloodborne: vogliamo altri nuovi giochi diretti da Miyazaki, o che il suo team passi del tempo a rifare un vecchio gioco? Ok, domanda sciocca.

Ma ci sono motivi per sperare. L’anno scorso PC Gamer ha avuto modo di sedersi con l’uomo stesso, e ha ottenuto la cosa più vicina a una risposta diretta. “So per certo che questi ragazzi vogliono una versione per PC di Bloodborne”, ha detto Miyazaki, indicando i colleghi di FromSoftware. “Se dico che ne voglio uno, avrò anche dei problemi. Ma non è qualcosa a cui mi oppongo”.

“Ovviamente, come uno dei creatori di Bloodborne, la mia opinione personale, onesta e pura, è che vorrei che più giocatori potessero goderselo. Soprattutto come gioco che sta ormai raggiungendo la maggiore età, uno di quei giochi del passato che si perdono su hardware più vecchio, penso che qualsiasi gioco del genere, sarebbe bello avere l’opportunità per più giocatori di poterlo sperimentare e rivivere questa reliquia del passato. Quindi, per quanto mi riguarda, questo non è sicuramente qualcosa a cui mi opporrei”.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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