Ubisoft Annulla “Alterra”, il Simulatore di Vita Ispirato ad Animal Crossing e Minecraft
Ubisoft avrebbe cancellato “Alterra”, un progetto non ancora annunciato di simulazione di vita che mescolava elementi di Animal Crossing e Minecraft, dopo quasi tre anni di sviluppo. Secondo quanto riportato, la cancellazione non avrebbe comportato licenziamenti immediati.
Dettagli sulla Cancellazione
Secondo Insider Gaming, gli sviluppatori di “Alterra” sono stati informati della decisione martedì 21 aprile. Sono state quindi rese disponibili opportunità di trasferimento su altri giochi in lavorazione presso Ubisoft. Insider Gaming sottolinea inoltre che non è chiaro quale sarà l’impatto sugli studi di supporto esterni che stavano collaborando al progetto.
Interrogata da IGN in merito ai report, una portavoce di Ubisoft non ha fatto riferimento diretto ad “Alterra”, ma ha rilasciato la seguente dichiarazione:
“Come parte del nostro approccio alla gestione del portafoglio e del nostro modello in evoluzione guidato dalle case creative, valutiamo continuamente i progetti in ogni fase di sviluppo per garantire l’allineamento con le nostre priorità strategiche, le ambizioni di qualità e il potenziale di mercato a lungo termine. I progetti che non soddisfano più queste aspettative potrebbero essere interrotti.”
Team di Sviluppo Coinvolto
Il rapporto di Insider Gaming indica che “Alterra” era guidato da Patrick Redding, precedentemente direttore creativo di Gotham Knights, presso Ubisoft Montreal. Redding è noto anche per aver diretto la campagna di Splinter Cell: Blacklist nel 2013 e per essere stato game designer della storia di Far Cry 2. Fabien Lhéraud era il produttore principale del progetto.
Contesto delle Cancelazioni in Ubisoft
La presunta cancellazione di “Alterra” si inserisce in un periodo di numerose riduzioni e chiusure all’interno di Ubisoft nei primi mesi di quest’anno. Lo scorso mese, lo storico studio Tom Clancy, Red Storm, è stato informato che non avrebbe più sviluppato giochi, con conseguente licenziamento di 105 dipendenti.
Prima di ciò, a gennaio, il remake di Prince of Persia: The Sands of Time e altri cinque giochi erano stati cancellati da Ubisoft, unendosi a tagli di personale nello stesso mese che hanno innescato proteste.



