Le note della patch 5.3 di Total War Warhammer 3 sono disponibili, con importanti modifiche ai Regni degli Orchi e ai Conti Vampiro nel gioco di strategia.
Con Total War Warhammer 3 ora completamente rivitalizzato dopo alcune difficoltà iniziali del 2024, lo sviluppatore Creative Assembly continua a rilasciare aggiornamenti aggiuntivi per l’enorme gioco di strategia e la sua ambiziosa modalità Imper Imperii, che combina le tre trilogie. La patch 5.3 di Total War Warhammer 3 è l’ultimo di questi aggiornamenti e apporta importanti modifiche ai Regni degli Orchi, insieme a una nuova unità per i Conti Vampiro, nuovi oggetti magici e diverse altre utili modifiche alla campagna e all’interfaccia.
È stato bello vedere Total War Warhammer 3 riconquistare il suo posto tra i migliori giochi Warhammer su PC. Le recensioni recenti sono tornate a un più sano 86% di recensioni positive e, con una valutazione complessiva del 69%, è sull’orlo di sfuggire alla temuta dicitura “misto”. Questo ultimo aggiornamento sembra puntare a costruire su questo, e inizia con modifiche ai Regni degli Orchi in vista dell’arrivo di Golgfag il Mangia-Carne come uno dei tre futuri Signori Leggendari di Total War Warhammer 3.
Il piano di CA è quello di creare “la prima vera fazione mercenaria in Warhammer 3” con l’arrivo di Golgfag, quindi sta apportando grandi cambiamenti per iniziare. Il limite di mercenari per esercito è aumentato da uno a tre, e le riserve di mercenari ora si rigenerano a una unità ogni cinque turni. Troverete anche più unità disponibili da assumere nei campi degli Orchi in generale, con la loro qualità influenzata dal livello del campo in questione.
Il sistema dei contratti per i Regni degli Orchi è stato rinominato “taglie” per evitare confusione con i “contratti mercenari” specifici di Golgfag che arriveranno con il suo DLC. Non è più necessario rivendicare una taglia ogni dieci turni, ma ne verranno assegnate tre contemporaneamente, tutte attive simultaneamente. Completate una taglia, cancellatela o lasciatela scadere, e verrà sostituita con una nuova taglia al turno successivo.
I Conti Vampiro hanno una nuova unità: le Guardie Tombali con alabarda. Queste sono progettate per colmare il divario tra gli economici scheletri con lancia e i Cavalieri di Sangue, e “godono di una forza d’arma spettacolarmente alta per un’unità con alabarda, sebbene le loro statistiche generalmente basse e la mancanza di uno scudo le rendano meno una unità da prima linea generalista anti-armatura e più un’unità dedicata alla caccia ai mostri”.
Ci sono molti altri oggetti da scoprire nella patch 5.3: 16 oggetti generici, che includono alcune opzioni molto necessarie per i personaggi a distanza, e sei oggetti magici unici, che CA descrive come aventi “effetti più strani e potenti”. Tutti questi possono essere ottenuti come bottino post-battaglia per tutte le fazioni; anche i nuovi oggetti unici sono disponibili, un cambiamento con cui CA dice di essere in fase di sperimentazione.
Altrove, ci sono molte altre utili modifiche. Una nuova meccanica di “ricerca in eccesso” garantirà che eventuali punti di ricerca inutilizzati alla fine di un progetto vengano applicati alla prossima tecnologia che si intende studiare. Ciò significa che aumentare la velocità di ricerca avrà un impatto notevole a lungo termine, anche se alcuni progetti richiedono lo stesso numero di turni per essere completati. La gittata di movimento è ora mostrata come valore numerico anziché come percentuale, per rendere i calcoli più chiari.
I gruppi di alberi su 46 mappe di battaglia sono stati sostituiti con “foreste dall’aspetto più naturale che migliorano l’aspetto visivo e migliorano il gameplay”. Il pulsante “evoca esercito di discepoli” di Slaanesh ora ha una finestra di conferma per assicurarsi di non usarlo accidentalmente, e ci sono una serie di piccole modifiche e correzioni di bug, tra cui alcune modifiche agli script che dovrebbero migliorare la compatibilità tra le migliori mod di Total War Warhammer 3.
La patch 5.3 di Total War Warhammer 3 è ora disponibile su Steam. Il gioco è anche in vendita con uno sconto del 60% fino a lunedì 4 novembre, quindi puoi acquistare la versione base a soli €21,49 / £17,99, con ulteriori sconti sulla maggior parte dei DLC. Vai qui per dare un’occhiata alle note complete della patch, per gentile concessione di Creative Assembly.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
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