Total Chaos, the full-fat remake of one of Doom's best mods, is a getting a demo 'very shortly'

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Total Chaos, il remake completo di una delle migliori mod di Doom, riceverà una demo “molto presto”

Tempo di lettura: 2 minuti

La revisione dello shooter in prima persona introdurrà aree completamente inedite.

Uscito nel 2018, Total Chaos è considerato uno dei migliori mod di Doom mai realizzati: una conversione totale che trasforma l’FPS sparatutto demoniaco di id Software in un’avventura horror sporca e low-fi. Lo scorso anno, il creatore Sam Prebble ha rivelato che Total Chaos sta per essere rimasterizzato in un gioco completo, presentando il suo primo trailer durante The PC Gaming Show: Most Wanted. Ora, Prebble ha rivelato che una demo del remake è imminente, permettendo ai giocatori di mettere le mani sul gioco.

 

Parlando con RPS, Prebble ha dichiarato che una demo di Total Chaos sarà disponibile “a breve”. Non specifica quando, ma spiega che la demo è in parte in sostituzione di uno sviluppo in accesso anticipato, come ha fatto con il suo gioco precedente Turbo Overkill. Prebble aggiunge inoltre che questo perché non vuole essere eccessivamente influenzato dal feedback dei giocatori. “Non voglio provare ad andare troppo in una direzione e cambiare ciò che alla gente piaceva del mod.”

Accanto alla demo, Prebble rivela altri dettagli su Total Chaos, in particolare che non si tratta di un remake fotogramma per fotogramma del mod. Sebbene si svolga nello stesso luogo — una colonia mineraria offshore ispirata all’isola di Hashima in Giappone — amplierà gli spazi che i giocatori hanno già esplorato. “Entrerai in un livello — se hai giocato al mod prima — e penserai: ‘Okay, ricordo questo spazio’. Ma più giochi, più inizi a capire: ‘Okay, questo è diverso’. E poi alla fine ti ritrovi in quest’area completamente nuova che non conosci.”

In effetti, Prebble in origine aveva pianificato che l’isola di Total Chaos fosse intricatamente connessa, aggiungendo “Volevo che il tutto fosse fluido”. Alla fine però, si è reso conto che non aveva molto senso. “Nel mod, non si tornava mai nelle aree scoperte in precedenza. Sentivo che legare il tutto avrebbe reso il gioco lento — ti saresti sentito come se non stessi facendo molti progressi.”

Una delle rivelazioni più sorprendenti dell’intervista è che, nonostante abbia creato uno dei mod horror più acclamati, Prebble non ha mai giocato ad alcuni dei titoli horror più riconoscibili. “Non ho mai giocato a Silent Hill. Al momento dello sviluppo del mod, non avevo mai giocato nemmeno a Resident Evil.”

Puoi leggere l’intervista completa qui. Indipendentemente dalla familiarità di Prebble con il canone horror videoludico, sono incredibilmente entusiasta per Total Chaos. Turbo Overkill è il mio sparatutto retrò preferito emerso dal revival del genere, uno straordinario FPS ambizioso che inizia con te che fai saltare i delinquenti in una città cyberpunk e finisce con te che sfrecci sulla schiena di astronavi nello spazio. Prebble ha creato il gioco quasi interamente da solo e ha un talento per fare molto di più di quanto ci si aspetti. Quando la demo arriverà finalmente, sarò il primo sulla barca per la sua nebbiosa isola mineraria.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com

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