The Outer Worlds 2 sta ricevendo l’aiuto di uno dei co-creatori di Fallout

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Forse non sappiamo ancora molto su The Outer Worlds 2, ma una piccola chicca che è appena emersa è che gli sviluppatori stanno ricevendo indicazioni utili dal co-creatore di Fallout Tim Cain.

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Se Starfield non è stato all’altezza delle tue aspettative, è probabile che tu non veda l’ora di giocare al prossimo RPG interstellare di Obsidian, annunciato nel 2021, quando arriverà. Anche se questo momento potrebbe essere ancora lontano, ecco un po’ di informazioni su come sta procedendo il suo sviluppo.

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Parlando con Rock Paper Shotgun, Cain, che ha ricoperto il ruolo di direttore di The Outer Worlds, ha rivelato che, nonostante sia ormai semi-pensionato, è attualmente impegnato nella consulenza per il suo sequel, fornendo un feedback su aspetti quali il level design e il lore. “Ci sono cose che stanno cercando di fare nel sequel, di cui ovviamente non posso parlare, che mi coinvolgono perché sono simili a cose che ho fatto in passato”, ha detto Cain.

E ha aggiunto: “A volte mi limito a dire: ‘Non ti dirò cosa fare, ma ecco le insidie. Ecco alcune delle enormi voragini che si trovano sulla tua strada e che dovrai aggirare'”

Pur mantenendo un comprensibile riserbo sulla natura delle sfide di sviluppo che il team che sta lavorando al gioco sta affrontando, Cain ha rivelato che uno sviluppatore è riuscito a risolvere un problema che a quanto pare affliggeva chi stava lavorando al Fallout originale.

“Non solo gli ho detto quanto ero impressionato, ma ho trovato i miei appunti di 28 anni prima”, ha detto Cain a proposito di questa soluzione, che sembra aver contribuito a dare vita a una caratteristica che potremmo vedere in The Outer Worlds 2. “Gli ho detto: ‘Lascia che ti legga qualche riga di una riunione di produzione nel luglio del ’95…'”

Cain, che ha fornito alcune interessanti informazioni su come è nato il grande baraccone termonucleare dell’universo di Fallout alla fine dello scorso anno, ha anche condiviso come si sente attualmente all’idea di proporre nuovi progetti, dicendo: “Ci sono giochi che vorrei realizzare, ma o penso che non ci sia nessuno che li realizzerebbe, o non credo di essere disposto a fare lo sforzo necessario per realizzarli”

Se vuoi giocare a un interessante RPG di fantascienza prima dell’arrivo di The Outer Worlds 2, ti farà piacere sapere che un modder sta attualmente lavorando per aggiungere dei mech funzionanti a Starfield.

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