L’abbandono dell’atmosfera cruda e sporca di Warframe 1999 è netto con The Old Peace, quindi ho chiesto a Rebb Ford di Digital Extremes cosa possiamo aspettarci.
“La guerra è un inferno”, afferma Rebecca Ford, direttrice creativa di Warframe, mentre Megan Everett, direttrice della community, si fa strada tra le orde nella nuova modalità Ribellione Perita. È una frase che il duo continua a ripetere durante la nostra anteprima di The Old Peace, l’ultimo capitolo della saga MMO. Per molti aspetti, calza a pennello: sebbene la guerra di 12 minuti in cui Everett si ritrova coinvolta sia certamente infernale, la trama adiacente della quest, The Devil’s Triad, aggiunge il nuovo ‘devilframe’ Uriel e la modalità Descendia, entrambi ispirati alle raffigurazioni classiche dell’Inferno di Dante e ad altre iconografie religiose. “Non è una coincidenza che ci sia un Frame diabolico e che un Orokin abbia una relazione sfortunata con quel Frame diabolico”, dice Ford con un sorriso. “Niente di tutto questo è casuale.”
Nell’ultimo devstream, Digital Extremes si concentra sulla seconda parte di The Old Peace (puoi leggere la fantastica analisi di Ken su tutto ciò che riguarda il primo stream qui). Mentre l’ultima parte era incentrata principalmente su The Devil’s Triad e sulla già citata Descendia, questa volta i nostri occhi sono puntati su Tau.
Ma The Old Peace esce sulla scia di Warframe 1999, forse il più grande momento di “cosa diavolo” nella storia del MMO. Calando i Frames che conosciamo e amiamo in una rivisitazione fantascientifica e dieselpunk della Terra all’inizio del millennio, è stata una boccata d’aria fresca. Aggiungendo l’amatissimo sistema Protoframe, che mostra i Warframe in forma ‘umana’, ha di tutto, dai combattimenti in moto a un dating sim ispirato a MSN, così come una boyband Infested che ho passato troppo tempo ad ascoltare. Sebbene visivamente sia certamente sorprendente, sono le innovazioni nel gameplay a farlo davvero risaltare.
È un netto contrasto con The Old War, quindi. Mentre Temple è uscito con lo Stage Defense ispirato al concerto, il frame diabolico Uriel sarà spinto nel tritacarne nei tre livelli di The Pertia Rebellion: Hunhullus, Dactolyst e Vanguard. Questi fungono da ricordi, mostrando momenti importanti della storia di Warframe che si basano sulla trama “centrale” del gioco. Chiedo a Ford com’è tornare a un’epoca che sembra Warframe “old school” e se ci sono rischi associati a questo, dato quanto bene è stato accolto il 1999.
“C’è sempre un rischio nell’optare per qualcosa di inaspettato”, mi dice Ford. “Il 1999 rappresentava il più grande allungamento possibile dell’elastico di Warframe; non si può davvero andare molto oltre e impegnarsi tanto quanto abbiamo fatto noi. Poi fa ‘pft’,” – Ford fa un rumore di elastico – “scatta indietro, l’elastico ritorna e pungerà sulla via del ritorno, ma ora hai un’altra direzione in cui tirare.
“Ci siamo spinti al limite e tornare in questa direzione è sembrato essenziale per il team [per] impostare Tau”, continua. “Abbiamo questo arco del Drifter che sta dando la caccia all’Uomo [nel Muro], Entrati, e poi hai questo arco dell’Operatore che deve tornare a Tau per ragioni che saranno ovvie alla fine di questa quest.
“Il 1999 ha avuto molto successo ed stato molto divertente lavorarci sopra. Il team era elettrizzato dal tono e dalla musica, ma alcuni giocatori dicevano ‘oh, non vedo l’ora che tornino al Warframe di base’, ed eccoci qui. Cerchi sempre di accontentare ogni fan di Warframe in modo che almeno abbiano qualcosa in un aggiornamento [che sia] per loro, e questa volta siamo tornati davvero alla più bellicosa delle guerre.”
“Questo aggiornamento non sarebbe stato possibile senza il 1999; il 1999 è assolutamente necessario affinché qualcosa come The Old Peace possa esistere.”
Mentre Tau e le nuove abilità della focus school sono al centro di questo devstream, il DNA protoframe del 1999 vive in The Devil’s Triad. Con Harrow, Uriel e Wisp che ottengono tutti forme umane (e Orokin) baciabili, chiedo a Ford come il team è riuscito a riportare il sistema tanto amato in un tempo e luogo completamente diversi, assicurandosi che non lo sminuisca accidentalmente.
“Per le persone a cui piace molto il sistema di messaggistica istantanea, la storia d’amore e la costruzione del mondo attraverso il testo, li abbiamo serviti molto bene in questo aggiornamento. È divertente immaginare che tutto ciò di cui avevano bisogno era l’accesso a un computer e chiunque può inviare un’e-mail”, ride.
“Ma lo stato di questo particolare gruppo di protoframe sta analizzando tre argomenti molto diversi. Marie [Wisp] fondamentalmente venera il terreno su cui cammina Albrecht Entrati, proprio come Christine Daaé faceva per il Fantasma dell’Opera. Hanno tutti qualcosa di molto diverso che un giocatore interessato a quegli argomenti vorrà esplorare.
“Siamo stati molto fortunati nel formulare i loro archi e ciò che hanno da offrire, perché hanno tutti un problema molto particolare e questo è l’unico caso in cui devono unirsi tutti per vincere o perdere. C’è un buon finale che li coinvolge tutti e tre e c’è un finale in cui semplicemente non riuscite a far accadere una certa cosa. Ci vorranno alcune settimane prima che i giocatori lo risolvano e capiscano di cosa si tratta, ma ha il suo finale cinematico.
“Sarà la cosa più soulslike che abbiamo fatto in cui i giocatori non sanno nemmeno che è successo, ma sono davvero entusiasta per questo.”
E non dovremo nemmeno aspettare così a lungo. L’aggiornamento The Old Peace di Warframe uscirà mercoledì 10 dicembre, aggiungendo le modalità Devil’s Triad, Descendia e Perita Rebellion e nuovi aggiornamenti alla Focus School. Dovrete aver completato la quest The Lotus Eaters per poter giocare a The Old Peace.
Si noti che, per la prima volta in assoluto, potrete saltare tutti i contenuti del gioco per provare subito le nuove modalità di The Old Peace. DE ha confermato che si tratta di versioni semplificate di Descendia e Perita Rebellion e, sebbene abbia tentato di rimuovere la maggior parte degli spoiler, alcuni potrebbero comunque spuntare fuori.
Come persona inizialmente scettica sulla narrazione di Warframe, sono arrivato ad amare davvero il suo mondo nell’ultimo anno. Sono incuriosito di vedere come The Devil’s Triad e Tau si legheranno e, cosa più importante, sono entusiasta di baciare Marie. Non osate giudicarmi.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com





