The Necromancer's Tale is a dark gothic Disco Elysium, and it's got a new demo

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The Necromancer’s Tale è un oscuro Disco Elysium gotico, e ha una nuova demo

Tempo di lettura: 2 minuti

Un nuovo indie unisce le indagini di Disco Elysium, il combattimento di Baldur’s Gate 3 e l’eccesso di violenza di Diablo. Il risultato è sorprendente.

 

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Sebbene ami l’atmosfera di alta fantasia di giochi come Fable o World of Warcraft, non c’è niente di paragonabile al fascino di un mondo sprofondato nell’oscurità, nella depravazione e nel caos. La disperazione del Santuario di Diablo, la durezza e lo sporco delle Vie Profonde e delle Terre Selvagge di Korcari in Dragon Age Origins – per ogni scintilla, esigo un’equivalente quantità di schizzi di sangue. The Necromancer’s Tale – come il nome suggerisce – è ricco di sangue, accompagnato da un sistema investigativo in stile Disco Elysium e combattimenti a turni simili a Baldur’s Gate 3. Se mai un gioco ha gridato “Lauren”, è questo.

Come probabilmente avrai già intuito, sei il mago titolare di The Necromancer’s Tale, e stai cercando di mantenere un profilo basso. Siamo nel 1800, dove la magia stessa era spesso disapprovata, per non parlare dello scavare cadaveri, rianimarli e piegarli alla tua volontà. Usando la tua astuzia e arguzia, dovrai affascinare i vari PNG del gioco di ruolo per mantenere il tuo segreto al sicuro, altrimenti finirai probabilmente dalla parte sbagliata del cappio.

 

Con oltre 180 PNG e 40.000 parole di dialoghi e lore, The Necromancer’s Tale si concentra principalmente sulla sua narrativa. Come Disco Elysium, negoziare con gli abitanti del villaggio, sedurli o persino intimidirli sarà la chiave del tuo successo. Se la gente del posto non si fida di te, le tue decisioni attireranno rapidamente più attenzione o avranno conseguenze peggiori, e se perderai completamente la loro fiducia, quei forconi arrugginiti usciranno dallo sgabuzzino, e quelle macchie rosse essiccate implicano che i loro utilizzatori sanno come usarli.

Per mantenere la narrativa come elemento principale, puoi risolvere automaticamente i vari incontri del gioco, il che significa che non dovrai occuparti di strategie e lancio di incantesimi se non vuoi. Se invece vivi per l’emozione del combattimento, quest’ultimo si svolge in modo simile ad altri giochi di ruolo a turni come Baldur’s Gate 3, con varie armi (e non morti) a tua disposizione.

Per me, tuttavia, il vero richiamo è l’ambientazione del gioco. The Necromancer’s Tale è assolutamente splendido, e l’ambientazione del 1800 significa che si colloca perfettamente a cavallo della transizione tra il secolo tra magia e scienza. È un mondo che trovo affascinante, e non vedo l’ora di esplorare la sua oscura interpretazione fantasy di Psychic Software.

Un'immagine di personaggi che ballano a un vecchio ballo del 1800, una conversazione tra diverse persone che avviene sul lato destro dello schermo

E puoi farlo, proprio ora. Psychic Software ha appena aggiunto una nuovissima demo Steam per The Necromancer’s Tale prima della sua data di uscita, prevista per luglio. Puoi provarla qui.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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