Un fastidioso errore legato alla data è l’ultimo ostacolo evitato.
Il gioco di corse racer di Ubisoft, The Crew, ha evitato un’altra chiusura, essendo stato rianimato in forma emulata da server dai fan all’inizio di quest’anno. Secondo i modder dietro al progetto di rianimazione, The Crew Unlimited, un bug avrebbe bloccato il gioco una volta superato il 2029. Fortunatamente, affermano di aver trovato una soluzione.
“Questo potrebbe essere uno degli aggiornamenti più importanti che abbiamo mai rilasciato, o probabilmente IL più importante”, si legge in un post dello sviluppatore principale Whammy4 sull’ultimo aggiornamento dell’emulatore server di The Crew Unlimited, 1.3.0.0. Hanno evidenziato che, poco dopo il rilascio della versione 1.0 dell’emulatore server, il gruppo si è reso conto che se la data sul PC su cui viene riprodotto è impostata su qualcosa dopo giugno 2029, il gioco smette semplicemente di funzionare.
“Come potete immaginare, eravamo estremamente preoccupati (quante morti dovrà subire questo gioco? DUE non erano già sufficienti?)”, ha spiegato Whammy4. “All’inizio speravamo che fosse solo un bug sul lato del server TCU, ma si è scoperto che non era così. È un problema all’interno del client di gioco stesso, e non è intenzionale ma piuttosto un bug. Dalle nostre ricerche, abbiamo ristretto il campo al sistema del calendario Summit (dell’aggiornamento Wild Run 2015) o al sistema di missioni giornaliere Crate (dell’aggiornamento Calling All Units 2016). Il probabile colpevole è il Summit, anche se nessun dato nel calendario Summit fa riferimento a qualcosa riguardante giugno 2029 o il 2029 in generale.”
La buona notizia è che il team afferma di aver trovato “una soluzione meno che ideale, ma funzionante” per questo bug potenzialmente letale, che hanno soprannominato “Y29K”, apportando alcune modifiche al software dell’emulatore server. Quindi, crisi scongiurata, anche se sembra che potrebbe essere necessario più lavoro per cercare di trovare una soluzione migliore a lungo termine.
Speriamo che The Crew riesca a superare qualche anno senza ulteriori minacce esistenziali da questo punto in poi, anche se la sua chiusura iniziale ha avuto il lato positivo di aver innescato un dibattito utile su come dovrebbe essere la fine del servizio per i giochi solo online.



