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Test Drive Unlimited Solar Crown ha molto potenziale sprecato

Tempo di lettura: 4 minuti

Test Drive Unlimited: Solar Crown di KT Racing è un delusione, un groviglio di sistemi con meccaniche di guida basilari e un mondo aperto piatto.

 

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Test Drive Unlimited: Solar Crown non sa cosa vuole essere. È un gioco di frustrazione e inconveniente, e mentre fendere l’asfalto a quasi 300 km/h è divertente per alcuni fugace momenti, non compensa il fatto che sembra cucito insieme all’ultimo minuto con parti incompatibili. Questo tentativo di combinare elementi di corse e RPG è ambizioso ma non funziona mai a favore di Test Drive.

 

Sei un pilota emergente scelto dalla ‘Solar Crown‘, una collezione di élite alla Illuminati sull’Isola di Hong Kong. Ti incaricano di scalare la classifica competendo in gare attraverso una mappa di mondo aperto tentacolare.

Fin dall’inizio vieni introdotto a due clan opposti: Street e Sharp. Il primo è una fazione underground alla moda e trendy con una predilezione per le discoteche e le luci al neon, mentre il secondo è tutto incentrato sugli abiti formali e sugli attici di lusso. Tuttavia, è completamente superficiale, poiché la tua scelta di aiutare uno rispetto all’altro contribuisce alla continua guerriglia tra tutti i giocatori, ma ha un impatto quasi nullo sulla storia. Puoi anche lasciare il tuo clan attuale in qualsiasi momento per unirti all’altro, perdendo tutti i progressi con i tuoi ex amici nel processo.

Guidare una Porsche a alta velocità su un'autostrada con alberi a sinistra e edifici a destra.

La progressione nel complesso è debole, poiché il grind è eccessivamente lungo e le ricompense sembrano trascurabili. Nuove auto e pezzi di aggiornamento sono bloccati dietro l’esperienza, ma le tue opzioni sono limitate almeno fino al livello 30. Quindi, invece di godere di un flusso costante di sblocchi soddisfacenti, ne ottieni un sacco in una volta sola ogni volta che raggiungi un multiplo di dieci.

Questo porta a una sensazione di stagnazione, e poiché le nuove auto sono così care, spesso ti ritrovi a ripetere le gare che hai già completato per guadagnare l’unica valuta del gioco, le Solar Coins. Poi c’è la reputazione del clan, che è il modo in cui ti fai strada tra i ranghi delle Streets o degli Sharps. Man mano che sali, puoi sfidare altri membri del clan a duelli, che in sostanza sono solo gare testa a testa. Sblocchi anche bottino, che per lo più include adesivi per la tua auto. Infatti, gli adesivi costituiscono una percentuale schiacciante degli sblocchi del gioco. Non si può sottolineare abbastanza quanto sia deludente sbloccare un altro adesivo base quando hai solo una manciata di veicoli nel tuo garage su cui metterlo.

Camminare in giro per un concessionario di auto dopo aver ricevuto una ricompensa di adesivi.

Parlando di nuovi veicoli, quando finalmente hai abbastanza denaro per comprare un’auto migliore, la vera lotta inizia. Ci sono numerosi concessionari di auto sull’Isola di Hong Kong, ognuno specializzato in un tipo diverso di veicolo, come auto classiche, britanniche, italiane o fuoristrada. Quindi devi visitarli tutti per controllare i veicoli disponibili, e poi, invece di selezionare un’auto da un menu, devi correre a piedi intorno a questo enorme spazio aperto, guardando ogni singolo veicolo. Non essere in grado di confrontare tutte le auto di Solar Crown disponibili in un menu e sceglierne una da acquistare è una scelta di design sconcertante.

Anche l’esperienza al volante è molto carente. Questo non è un gioco di simulazione, il che è giusto, ma manca la natura piacevolmente esagerata dei migliori giochi di corse arcade. Non c’è praticamente nessun modello di danno a parte gli effetti estetici, la maggior parte delle auto si guida in modo simile in termini di maneggevolezza, e c’è poca varietà nei tipi di attività. Prove a tempo, gare standard e gare di dominio, in cui si guadagnano punti essendo i primi a passare attraverso il gate, sono all’incirca tutto ciò che c’è.

Mila, la leader del clan Streets, si presenta in una discoteca.

Poi c’è il problema dell’Isola di Hong Kong che è un’ambientazione sorprendentemente noiosa in cui guidare. Hai autostrade, strade cittadine e alcune salite collinari, ma è tutto asfalto o ghiaia. Confrontalo con lo standard d’oro per i giochi di corse a mondo aperto, Forza Horizon, con i suoi ambienti mozzafiato, l’ampia varietà di missioni e innumerevoli località uniche da scoprire in tutto il mondo, e mi chiedo perché mai si dovrebbe giocare a Test Drive Unlimited: Solar Crown in primo luogo.

Per non parlare della mancanza di persone per le strade; gli unici NPC che troverai sono all’interno dei nascondigli dei clan e dei concessionari di auto, o ogni tanto vedrai un enorme gruppo che sta fermo in un vicolo ripetendo delle animazioni di base. Siccome il numero di auto in strada è basso per garantire che tu possa sfrecciare a tutta velocità, il mondo sembra completamente morto.

Test Drive Unlimited: Solar Crown trascura le basi, mancando di un mondo memorabile, di una progressione coinvolgente e, cosa più problematica, di gare costantemente piacevoli. Nacon e KT Racing hanno cercato di emulare i trionfi di Forza ma sono rimasti indietro su tutti i fronti. È come mettere un PT Cruiser contro una Ferrari F50: la differenza di classe è semplicemente troppo ampia.

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