L’aggiornamento Potenza di fuoco superiore di Tempest Rising è ora disponibile, e puoi sperimentare con la fazione aliena Veti tramite la branch di test pubblica.
Ero già impaziente per il nuovo aggiornamento Tempest Rising Superior Firepower, che introduce le super armi tanto richieste al successore spirituale più forte di Command and Conquer del 2025. Ma lo sviluppatore Slipgate Ironworks è andato oltre, introducendo di soppiatto qualcosa di ancora più eccitante: una terza fazione giocabile. Proprio così, i Veti sono finalmente nelle nostre mani grazie alla versione di prova pubblica per uno dei migliori giochi RTS dell’anno, e abbiamo due settimane intere per testarli e offrire feedback.
I Veti sono la terza fazione “segreta” di Tempest Rising che fa la sua comparsa a metà della campagna. In puro stile Starcraft, sono un’antica civiltà aliena tecnologicamente avanzata che in precedenza brandiva la Tempesta per soggiogare l’umanità, prima di svanire apparentemente sottoterra migliaia di anni fa dopo una rivolta. Slipgate ha deciso di non includerli come opzione giocabile al lancio per concentrarsi sulla “massima qualità possibile” per il day one, ma ora sono qui.
Chiunque possieda Tempest Rising può ora testare i Veti in schermaglia, partite personalizzate e multiplayer quickplay attraverso il ramo di test pubblico del gioco. Si giocano in modo molto diverso dalle GDF e dalla Dinastia Tempest, facendo uso del soggiogamento dei nemici e del sacrificio sacro per alimentare le loro forze. La loro offerta attuale comprende nove edifici, sette veicoli, sei unità di fanteria, cinque unità aeree, cinque strutture difensive e cinque specialisti.
Invece di fare a pezzi la Tempesta e lasciare terreno morto al suo seguito, i Veti usano gli Altari di Raffinazione, che sono costruiti direttamente su di essa per raccogliere crediti senza bisogno di consumarla direttamente. I nemici indeboliti possono essere dominati e trasformati in servi “Illuminati” che possono poi essere sacrificati per potenziare le truppe e le abilità dei Veti.
La costruzione, gli aggiornamenti e l’espansione sono gestiti da un’unità volante chiamata Guardiano. Questa può abilitare un raggio di costruzione sotto la sua posizione attuale, e poi piazzare Ancore di Ascensione che consumeranno gli Illuminati per aggiornare e potenziare le strutture vicine. Pertanto, dovrete decidere se sacrificare i vostri servitori catturati per garantire buff immediati in battaglia, o mandarli indietro alla base per essere dati in pasto alle Ancore.
Naturalmente, i Veti hanno anche la loro super arma per competere con quelle date alle GDF e alla Dinastia. Il Portale Santificatore “non è un’arma di conquista, ma di cancellazione – una dichiarazione che il terreno su cui si trovano gli indegni è così contaminato che deve essere riportato ai suoi elementi base”.
Questo si manifesta chiamando il Santificatore omonimo in un punto della mappa. Questo “avatar instabile di energia pura” diffonde un campo vorticoso che infligge danni AoE in un ampio raggio. Tutti i nemici colpiti vengono immediatamente soggiogati, impedendo loro di attivare effetti di stato positivi, e diventeranno Illuminati se dovessero morire sotto lo sguardo del Santificatore.
Sul fronte difensivo, l’unità Santificatore può attivare un’abilità chiamata ‘Consuma’ che uccide istantaneamente tutte le unità di terra (amiche o ostili) in un’area bersaglio. Il 30% della loro salute combinata viene trasmutato in guarigione per la vostra sfera di morte incandescente, dandole ancora più resistenza. Tutto sommato, i Veti promettono di agire come una svolta totalmente trasformativa per le vostre tattiche di Tempest Rising, e non vedo l’ora di metterci le mani sopra.
Il test multiplayer di Tempest Rising Veti è attivo sul ramo di test pubblico in questo momento e termina lunedì 15 dicembre. Puoi accedervi da un ramo di test multiplayer abilitato tramite la sezione beta del menu delle proprietà di Steam del gioco.
Naturalmente, questo è ben lungi dall’essere tutto; l’aggiornamento Tempest Rising Superior Firepower è ora attivo anche nel gioco completo e ha entrambe le super armi precedentemente anticipate, una nuova coda di produzione globale, un ampio codex in-game e una serie di aggiornamenti di bilanciamento. Le GDF stanno ricevendo una spinta all’aggressività all’inizio del gioco con una potenza leggermente inferiore in seguito, mentre la Dinastia riceve aggiustamenti nella direzione opposta, inclusa la capacità per la sua Aura di Recupero di generare crediti in base ai danni inflitti agli avversari.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com





