La Hacker femminile era un obiettivo aggiuntivo per il Kickstarter del gioco, mentre l’intero combattimento finale è stato rielaborato con “nuove meccaniche e un flusso unico”, secondo il post di Steam.
Il terzo grande cambiamento è l’aggiunta del supporto Cloud Sync, in modo che i giocatori possano continuare il proprio salvataggio su qualsiasi piattaforma.
Questo è importante poiché il gioco è pronto per l’uscita su console su PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X/S il 21 maggio.
Anche le copie fisiche del gioco verranno spedite “molto presto” ai sostenitori.
“[Scelta del genere dell’Hacker] era un obiettivo aggiuntivo per il Kickstarter che abbiamo lavorato per sette, otto anni,” ha detto il fondatore di Nightdive, Stephen Kick, a PC Gamer. “Sapevamo di volerlo aggiungere, era una di quelle cose che sapevamo non avrebbe avuto alcun effetto immediato sul gameplay, ma avere quell’opzione contribuisce alla qualità immersiva del gioco.”
Poiché il gioco è in prima persona, l’opzione è un’aggiunta sottile ma gradita.
Kick non ha fornito dettagli sul capo rivisto, ma ha ammesso che è in risposta alle critiche del capo finale originale che usava meccaniche diverse rispetto al gioco principale.
Ci sono molti altri miglioramenti in arrivo con l’aggiornamento, tra cui punti missione per la modalità facile, intelligenza artificiale nemica raffinata e importanti ottimizzazioni – comprese quelle per Steam Deck. Questo si aggiunge ai cambiamenti generali della qualità della vita che puoi leggere per intero su Steam.
L’aggiornamento arriverà l’11 aprile.
System Shock è stato elogiato al momento del suo rilascio l’anno scorso. “In ultima analisi, il remake di System Shock ricrea fedelmente un classico, mantiene gran parte del suo fascino, riformula tutto con un’inclinazione horror e, di conseguenza, lo rende più giocabile per tutti,” si legge nella nostra recensione di System Shock.
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