The Steam Controller no longer needs Steam to get the most from it

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Steam Controller: Funzionalità avanzate sbloccate anche fuori da Steam grazie a SDL

Tempo di lettura: 2 minuti

Il Controller Steam espande la sua compatibilità grazie a SDL

Il Controller Steam beneficia ora di una maggiore versatilità, estendendo la sua piena funzionalità anche ai giochi non distribuiti tramite la piattaforma Steam. Questo ampliamento della compatibilità è reso possibile dall’integrazione delle nuove funzionalità del dispositivo nella Simple DirectMedia Layer (SDL), una libreria software che consente agli sviluppatori di accedere facilmente alle caratteristiche dell’hardware supportato.

steam controller sdl support screenshot

SDL: Un ponte tra hardware e applicazioni

La libreria SDL, nota per la sua natura multipiattaforma, agisce come uno strato di astrazione hardware, semplificando l’integrazione di dispositivi nelle applicazioni. Simile a DirectX o OpenGL ma con il vantaggio di funzionare su diversi sistemi operativi come Android, iOS, Linux, macOS e Windows, SDL permette a un ampio spettro di software di sfruttare le caratteristiche uniche del Controller Steam.

Maggior autonomia per gli sviluppatori

Grazie a questo aggiornamento, i software che utilizzano SDL non richiederanno più l’esecuzione di Steam per tradurre automaticamente gli input del Controller Steam. Sebbene questa operazione fosse già gestita per i gamepad generici e il supporto giroscopico, ora anche le funzionalità distintive come i touchpad, la sensibilità tattile degli stick e i grip sense sono completamente accessibili agli sviluppatori che impiegano SDL. Secondo PCGamesN, questa evoluzione offre agli utenti la possibilità di sfruttare appieno il potenziale del dispositivo anche al di fuori dell’ecosistema Valve.

Impatto su emulazione e titoli meno recenti

La libreria SDL trova ampio impiego in emulatore e in librerie di giochi open-source, piuttosto che nei più recenti titoli tripla-A. Tuttavia, la capacità dei trackpad del Controller Steam di replicare con precisione i controlli del mouse, come analizzato in una precedente recensione (Steam Controller review), potrebbe significativamente migliorare l’esperienza di gioco con numerosi titoli meno recenti.

Un passo avanti che richiede l’intervento degli sviluppatori

È importante notare che non tutti i giochi basati su SDL supporteranno automaticamente le nuove funzionalità del Controller Steam. Come evidenziato da questo aggiornamento, gli sviluppatori dovranno implementare attivamente il supporto per queste caratteristiche nei loro titoli.

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