After a bumpy start, Stardew Valley challenger Starsand Island is wasting little time giving you mods and multiplayer

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Starsand Island, il piano shock: modding, multiplayer e doppiaggio nella roadmap di giugno

Tempo di lettura: 2 minuti

Starsand Island: la roadmap estiva prevede multiplayer e supporto mod

Dopo un avvio turbolento che ha costretto i suoi sviluppatori a gestire un inatteso review bombing positivo, Starsand Island, il gioco life-sim ispirato a Stardew Valley ma con elementi come lo skateboard e combattimenti in terza persona, ha svelato i propri piani per i prossimi mesi. Secondo quanto delineato nel suo piano di sviluppo, reso noto da PCGamesN, il titolo punta a colmare alcune lacune iniziali con una serie di aggiornamenti che si protrarranno fino all’estate.

Lanciato in accesso anticipato l’11 febbraio, il gioco ha rapidamente registrato un picco di oltre 10.000 giocatori simultanei su Steam. Un successo che, tuttavia, è stato accompagnato da alcune insidie inusuali per il team di Seed Sparkle Lab.

Un avvio fuori dall’ordinario

La redazione riporta che gli sviluppatori si sono ritrovati a dover fronteggiare una situazione rara: implorare i fan di cessare il bombardamento di recensioni positive, un fenomeno che ha rischiato di distorcere la percezione del gioco e disturbare il lavoro del team. In una dichiarazione, lo studio ha esortato: “A chiunque possa essere dietro a ciò, per favore, smettete. Lasciateci concentrare sul nostro lavoro in pace”. Contemporaneamente, è stata necessaria una riscrittura d’urgenza dell’Accordo di Licenza con l’Utente Finale (EULA), dopo che una formulazione ambigua aveva fatto temere l’introduzione di microtransazioni e il divieto di modding.

Starsand Island: A female anime character with a surprised expression

Il calendario degli aggiornamenti

Per ripristinare una prospettiva di sviluppo serena, Seed Sparkle Lab ha pubblicato una roadmap chiara, con obiettivi fissati fino a giugno. Il mese di marzo sarà dedicato principalmente all’arricchimento del catalogo di oggetti e opzioni di personalizzazione acquistabili con la valuta di gioco.

Ad aprile, le novità si faranno più sostanziali. L’articolo sottolinea che gli sviluppatori intendono “espandere i contenuti vocali degli NPC e migliorare le performance vocali esistenti”, rispondendo così a una delle critiche principali della community sulla mancanza di doppiaggio completo. Verrà inoltre introdotto un sistema di appuntamenti per gli NPC con cui è possibile instaurare una relazione.

Il supporto alla community e l’attesa multiplayer

A maggio, l’attenzione si sposterà sulla community dei creatori, con il lancio del tanto atteso supporto alle mod e la distribuzione dei primi strumenti di base per la creazione di contenuti. Dopo la controversia iniziale sull’EULA, questa mossa sembra voler confermare l’impegno dello studio verso la modifica del gioco. Sarà abilitata anche la condivisione dei contenuti tramite Steam Workshop.

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