La maniglia dell’hype di Starfield si muove sempre più furiosamente in vista dell’uscita di settembre, e Bethesda ha ora sparato una raffica di nuovi dettagli, per gentile concessione di una nuova Q&A su Discord.
Gli argomenti affrontati sono inevitabilmente piuttosto caotici (e, ahimè, deludentemente privi di panini), guidati come sono da fan con preoccupazioni radicalmente diverse, ma alla fine si tratta comunque di un’affascinante sbirciata a un gioco che rimane un po’ enigmatico così vicino al lancio.
Per esempio, ora sappiamo(grazie a Games8) che Starfield prevede diverse punizioni per chi viene sorpreso a fare cose sconce come il contrabbando. Le merci illegali sono disapprovate in tutta la galassia (che si dice operi all’interno di un’economia fissa, anche se i prezzi di acquisto e di vendita possono essere influenzati da alcune abilità) e devono essere contrabbandate oltre le navi di sicurezza che orbitano intorno ai principali insediamenti, infilandole in speciali moduli navali acquistabili.
Se vieni beccato con le tue 300 tonnellate di materiale illecito dei Jonas Brothers (o altro, non lo so), dovrai vedertela con le forze dell’ordine. Certo, puoi provare a resistere all’arresto e a organizzare la tua fuga, ma il fallimento comporterà il carcere o, per i meno appassionati di spazi ridotti, una multa da pagare.
I giocatori che sperano di trovare un po’ di tranquillità tra tutto il frastuono fantascientifico potranno acquistare case in tutte le principali città (altre fattorie saranno disponibili come ricompense per le missioni) e, sempre per quanto riguarda le questioni domestiche, Bethesda fa notare che i genitori dei giocatori saranno generati in base alle caratteristiche scelte per il protagonista durante la creazione del personaggio – che, tra l’altro, include anche un’opzione per una storia “anonima”, nel caso in cui tu voglia giocare senza alcun tratto distintivo.
E naturalmente, essendo gli amici la famiglia del futuro, o come si dice, ci saranno molti compagni con cui fare amicizia durante i tuoi viaggi galattici. Bethesda dice di aspettarsene 20 in totale – quattro della Constellation, mentre gli altri sono collegati alle missioni principali – tutti con un proprio background, che ti seguiranno allegramente e trasporteranno le tue cose. Oltre ai compagni, i giocatori potranno assumere membri dell’equipaggio generici per lavorare sulle navi e negli avamposti.
Da questo momento in poi, l’argomento si fa molto più casuale; è stato confermato che il tempo in Starfield passerà solo quando si sta giocando attivamente e che i giocatori con un’avversione per la violenza potranno utilizzare armi non letali, anche se Bethesda afferma che i playthrough pacifisti saranno difficili. Inoltre, ci sono tre religioni principali nel gioco, con la Casa Va’runn che è una religione principalmente antagonista; tutte le missioni di fazione possono essere completate in modo indipendente; puoi diventare un agente sotto copertura all’interno dell’esercito SysDef delle Colonie Unite e altro ancora.
L’odierna ondata di domande e risposte segue la rivelazione delle date di pre-caricamento di Starfield su Xbox Series X/S e PC, che inizieranno domani, 17 agosto, a meno che tu non stia giocando su Steam. Il gioco completo, ovviamente, arriverà il 1° settembre, che non è poi così lontano.
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