Il team di sviluppo di Star Wars Outlaws ha subito un ricambio al vertice, con un nuovo direttore creativo che ha annunciato aggiornamenti per il gioco.
È giusto dire che Star Wars Outlaws non ha raggiunto del tutto le aspettative. Pur non essendo un brutto gioco, sembra più essersi schiantato come un X-wing su Dagobah che aver effettuato un atterraggio preciso come il Millennium Falcon su Tatooine. Ciò non significa che non ci sia speranza, poiché la navicella del gioco non è ancora affondata nelle paludi. Un nuovo direttore creativo ha pubblicato un nuovo aggiornamento di sviluppo, e c’è molto da aspettarsi dal titolo.
Come dimostra la nostra recensione di Star Wars Outlaws su Absolutegamer, non entra negli annali dei migliori giochi di Star Wars che si possono giocare. Le nostre principali critiche riguardano la sua monotonia a tratti – non proprio ciò che ci si aspetta da un criminale armato di blaster ai margini della galassia. Resta da vedere se questo problema principale di Star Wars Outlaws possa essere risolto, ma sono comunque in arrivo molte novità, come annuncia il nuovo direttore creativo Drew Rechner sul blog ufficiale.
“Il vostro feedback ha già portato a tre aggiornamenti del titolo in cui ci siamo concentrati sulla risoluzione di alcune delle vostre maggiori preoccupazioni, come bug, riduzione dei punti di maggiore attrito in alcune missioni chiave, in particolare quelle stealth, regolazione della telecamera e delle collisioni dello speeder e molto altro”, si legge nel post. “Detto questo, ci sono tre aree chiave in cui puntiamo a migliorare ulteriormente il gioco.”
“La prima area chiave di miglioramento del gioco è il combattimento, dove vediamo una reale opportunità di aggiungere maggiore profondità ed eccitazione all’esperienza, premiando ulteriormente le vostre tattiche e precisione. La nostra seconda area chiave è lo stealth, che non si limita a migliorare la leggibilità e la coerenza del rilevamento nemico, ma offre anche una scelta su come affrontare ogni incontro”, continua Rechner. “Infine, la nostra terza area chiave di attenzione è incentrata sui controlli dei personaggi, il che significa migliorare l’affidabilità della copertura, aumentare la reattività dell’arrampicata e dell’accosciata e migliorare in generale la coerenza dei controlli.”
Resta da vedere se queste modifiche riusciranno a mitigare la vasta noia che i fan hanno provato con il titolo, ma almeno la community non dovrà aspettare a lungo per vederle implementate. Questi miglioramenti dovrebbero coincidere con il lancio del primo pacchetto narrativo per il gioco, Star Wars Outlaws: Wild Card.
Potrete provare la patch 1.4 per Star Wars Outlaws giovedì 21 novembre. Se desiderate saperne di più, consultate l’aggiornamento completo dello sviluppo per ottenere tutte le informazioni.



