Combinando Slay the Spire e Dicey Dungeons, Spellrogue 1.0 è arrivato, introducendo un quarto personaggio e il culmine finale di questo roguelike di costruzione mazzi.
Da Balatro a Dungeons and Degenerate Gamblers, i deckbuilder di maggior successo dell’anno scorso si concentravano sulle carte da gioco. Nel 2025, i dadi potrebbero essere la tendenza più in voga. Ispirato a uno dei miei roguelike preferiti, Dicey Dungeons, e alle meccaniche che mi hanno sempre fatto tornare a giochi come Slay the Spire, Spellrogue è un’intelligente rivisitazione del formato incentrata sugli incantesimi. Sviluppato da Guidelight Games e pubblicato da Ghost Ship, lo studio di Deep Rock Galactic, ha ottenuto una valutazione utente “molto positiva” dell’87% da quando è arrivato in accesso anticipato a febbraio 2024, e ora è finalmente disponibile il lancio completo.
Come alcuni dei migliori roguelike degli ultimi anni, ogni partita di Spellrogue ti porta lungo un percorso ramificato diverso. Quando inizia il combattimento, i tuoi incantesimi vengono disposti in fila nella parte inferiore dello schermo e devi attivarli lanciando un set di dadi e posizionando i risultati numerati appropriati negli slot corrispondenti. Alcune abilità potrebbero infliggere danni in base al valore utilizzato, mentre altre suddivideranno i dadi in più risultati più piccoli – con oltre 350 da scoprire, ognuno con due potenziamenti, sperimenterai a lungo prima di averli visti tutti.
Spellrogue 1.0 aggiunge molto di più al mix, a partire dall’ultimo capitolo della progressione principale e molti nuovi nemici da scoprire. “Svela la verità, svela i segreti dell’universo e preparati alla fine,” stuzzica Guidelight. Per aiutarti ad arrivare fin là c’è il quarto lanciatore di dadi giocabile, Sefyra l’Invocatrice del Vento. Unendosi al trio esistente di Azar, Lapis e Hazel, Sefyra è specializzata in incantesimi d’aria e utilizza effetti di vento, fulmini e aura.
La sua magia dell’aria combina effetti di stato, dadi incantati e meccaniche che scatenano potenti combo con molti incroci tra gli archetipi dei mazzi, garantendo che ci siano molti modi diversi per costruirla. Molte delle sue abilità possono cambiare posizione sulla tua plancia a seconda dei dadi che usi, scatenando effetti specifici mentre si muovono. Altre forniscono bonus alle abilità adiacenti, aggiungendo un’altra considerazione a come le allineerai.
Accanto a questo arriva l’introduzione di sfide giornaliere per farti tornare, insieme a molto altro ancora: aspettati nuovi incantesimi, rituali, artefatti, dadi incantati, musica e obiettivi. Sono stati apportati anche ulteriori miglioramenti alla qualità della vita, tra cui le impostazioni della velocità di gioco per regolare il ritmo a tuo piacimento e il supporto per ulteriori lingue.
Spellrogue 1.0 è ora disponibile su Steam. Il prezzo è di circa €21 / €17. Vai qui per dare un’occhiata se sei pronto a iniziare a lanciare incantesimi tra la folla.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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