Sony ha chiuso Firewalk Studios e un altro studio interno; di conseguenza, Concord non sarà più disponibile in futuro.
Nonostante un budget AAA, un team di sviluppatori incredibilmente esperti e un’offerta generosa di contenuti al lancio, Concord è in qualche modo diventato uno dei più grandi flop videoludici di tutti i tempi. Lo sparatutto eroistico è stato messo offline dopo appena un paio di settimane a causa di un numero scarso di giocatori, ma all’epoca sembrava esserci un barlume di speranza che potesse tornare in una nuova veste, probabilmente come versione free-to-play di quello che originariamente era un gioco a pagamento a €35 (circa). Tuttavia, queste speranze sono state definitivamente sepolte, poiché Sony Interactive Entertainment ha confermato la chiusura di Firewalk Studios, creatore del gioco.
In termini di qualità, Concord non era in realtà un brutto FPS. Tuttavia, i suoi tentativi di replicare le vibrazioni umoristiche e spaziali di qualcosa come Guardiani della Galassia sono caduti a vuoto e, in fin dei conti, non c’era molta fame di un nuovo sparatutto eroistico. Nonostante tutti gli sforzi e le competenze che vi sono state dietro, il gioco è stato rimosso dal PlayStation Store e da Steam e a chiunque lo avesse acquistato è stato rimborsato il prezzo.
Quando questo è stato annunciato a settembre, Firewalk ha dichiarato che avrebbe lavorato per “determinare il percorso migliore” per Concord. Molti hanno previsto che, data la mole di lavoro già svolto, potesse essere riproposto come gioco gratuito per PC con nuove opzioni di monetizzazione. Oppure, dato che aveva già fatto molto lavoro di creazione di personaggi e mondi e aveva realizzato cutscene di alta qualità, che avrebbe potuto distribuire ai giocatori settimanalmente, forse avrebbe potuto essere trasformato in un’esperienza più narrativa, rimuovendo gli elementi PvP competitivi.
Tuttavia, Concord è ora giunto definitivamente alla fine della sua strada, e sebbene non credo che molti si faranno troppi scrupoli, quello che trovo straziante è che Firewalk stia per essere completamente chiusa.
“Dopo molta riflessione, abbiamo stabilito che il percorso migliore è quello di chiudere definitivamente il gioco e lo studio”, afferma Herman Hulst, CEO del gruppo aziendale di SIE, in un annuncio. “Voglio ringraziare tutto il team di Firewalk per la loro maestria, il loro spirito creativo e la loro dedizione.
“Il genere degli sparatutto in prima persona PvP è un settore competitivo in continua evoluzione e, purtroppo, non abbiamo raggiunto i nostri obiettivi con questo titolo. Trarremo le lezioni apprese da Concord e continueremo a migliorare le nostre capacità di live service per garantire una crescita futura in quest’area.”
Accanto alla chiusura di Firewalk, anche lo studio Sony Neon Koi verrà chiuso e un imminente gioco d’azione per dispositivi mobili a cui stava lavorando è stato cancellato.
Con così tante persone che rischiano di perdere il lavoro, Hulst dice che SIE tenterà di “trovare un impiego per alcuni dei dipendenti interessati all’interno della nostra comunità globale di studi, ove possibile”.



