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Rhok

Sono diventato ossessionato da una capra nella simulazione di appuntamenti lovecraftiana Sucker for Love: Date to Die For

Tempo di lettura: 4 minuti
Rhok

Non sono nuovo agli oscuri simulatori di appuntamenti e Sucker for Love, a tema lovecraftiano, è senza dubbio uno dei miei preferiti di sempre. Non mi sorprende quindi che Sucker for Love: Date to Die For era nella mia lista dei giochi da non perdere fin dal primo momento in cui è stato annunciato, perché chi non coglierebbe l’opportunità di sedurre un’altra serie di divinità eldritch?

Dopo aver dedicato a Date to Die For una quantità di tempo quasi vergognosa, mi sono reso conto che la parte più spaventosa dell’esperienza non sono gli orrori lovecraftiani, ma piuttosto la velocità con cui ero disposto a dedicarmi a una capra.

Per coloro che non sono ancora caduti nella tana del coniglio che è l’appuntamento con le divinità, ecco come funziona: sei accoppiato con un’eccentrica interpretazione di una divinità ultraterrena, come Cthulhu o, in Appuntamento da morire, la Capra Nera dei Boschi, e devi conquistare la loro fiducia in cambio di una sbaciucchiata. Quando esci con un antico dio cosmico non puoi contare sul tuo fascino, ma devi eseguire una serie di rituali tratti dal libro di incantesimi che trovi all’inizio.

Nel primo gioco i rituali si svolgevano per lo più nella tua camera da letto, mentre in Date to Die For puoi aggirarti in un’intera casa. È qui che il lato horror del gioco inizia a brillare. All’inizio, l’ostacolo principale è la navigazione in una mappa scoraggiante in cui ogni corridoio assomiglia in modo inquietante al precedente, facendo sembrare la casa un labirinto che nemmeno la mappa può aiutarti a risolvere. Anche dopo un ragionevole lasso di tempo ti ritroverai a perderti nelle infinite stanze tatami, rese ancora più inquietanti dalla presenza in agguato dei membri della setta che cercano di ucciderti.

Arriva al punto in cui non saprai cosa aspettarti dietro le porte scorrevoli, anche se si tratta di una stanza che hai già visitato diverse volte. Questo ti tiene sulle spine ogni volta che devi uscire dalla tua camera da letto e crea un costante senso di terrore. Non ti sentirai mai del tutto al sicuro e questo ti spinge a viaggiare il più velocemente possibile per la mappa per raccogliere i materiali rituali, ma più veloce è il viaggio, più è probabile che tu ti imbatta in ospiti indesiderati e sia costretto a ricominciare da capo.

Più vai avanti nel gioco, più l’esperienza diventa cupa grazie a un audio inquietante che suggerisce che qualcuno ti sta inseguendo per la casa e a schizzi di sangue e sagome bruciate in tutto l’edificio: prima che tu te ne accorga, stai eseguendo dei rituali dal libro degli incantesimi nel tentativo di bruciare la foresta in cui sei intrappolato e fuggire dal labirintico paesaggio infernale prima che ti uccida. Anche se questo significa uccidere tutti gli altri abitanti della casa. L’Appuntamento da Morire non è solo per ottenere un bacio da una capra, ma è una lotta per la tua stessa sopravvivenza.

Quando sei alle prese con la paura di deludere il dio che hai appena invocato e con la paura di essere attaccato quando meno te lo aspetti, Date to Die For ti farà battere il cuore. Ma anche se sono saltato via dallo schermo dopo aver accidentalmente aperto una porta con troppo vigore e mi sono ritrovato con un’accetta in mezzo agli occhi, l’unica cosa che mi fa tornare è Rhok’zan, la seducente mascotte del gioco, che è molto veloce ad affascinare e a rischiare la schiavitù da parte dei cultisti per passare un po’ più di tempo con te.

Per quanto riguarda i personaggi dei simulatori di appuntamenti, Rhok’zan è decisamente più “unica”. Certo, non è il tipico scapolo o nubile a causa del suo aspetto bovino, ma una volta che avrai trascorso un po’ di tempo a superare la sua gelida apparenza, ti accorgerai di quanto sia tenera questa divinità degli eldritch. Non vuole indottrinarti come uno dei suoi seguaci, ma ti prega di aiutarla a sfuggire alla routine di essere usata per i suoi poteri. Inizierai a simpatizzare con le sue pene per essere intrappolato e schiavizzato dai cultisti e all’improvviso ogni cosa che fai e ogni rituale che esegui sarà fatto pensando a Rhok’zan. Assicurarti che Rhok’zan sia al sicuro diventa la tua priorità assoluta, indipendentemente da quanto sia rischioso per la tua sopravvivenza, e anche se non c’è una grande ricompensa in ballo (non che tu te ne aspetti una) una sbaciucchiata da parte sua sarebbe comunque un vantaggio.

Sono diventato ossessionato dallo sbloccare ogni possibile finale del gioco alla ricerca di nuove opzioni di dialogo e mi ritrovo costantemente a pensare a cosa avrei potuto fare di diverso per scoprire un nuovo percorso in un capitolo. Questa fissazione nel cercare di rifare elementi del gioco per sbloccare il miglior risultato possibile è esattamente ciò in cui Sucker for Love eccelle e dimostra che il gioco ha raggiunto esattamente l’obiettivo che si era prefissato: farti dedicare tutto quello che hai ai suoi personaggi centrali.

Chiunque abbia trascorso un po’ di tempo con un simulatore di appuntamenti, a prescindere dall’eccentricità del cast, probabilmente conosce la sensazione di pensare costantemente al personaggio che stai inseguendo e ai tuoi prossimi passi per conquistare la sua fiducia. Ma quando ammetti a te stesso che si tratta di una divinità letterale che ti incarica di compiere un omicidio di massa in suo nome, le cose si fanno un po’ contorte. Sucker for Love, in un certo senso, è come un piccolo segreto che non vorresti mai ammettere di amare, ma allo stesso tempo vuoi che tutti si appassionino a ciò che ha da offrire. Ecco perché sto ammettendo con vergogna la sconfitta di Rhok’zan e sto cercando di portare all’ovile altri cultisti malati d’amore.

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