Skera VR è un nuovo gioco di avventura ad enigmi in arrivo su Steam.
Sviluppato da uno studio di tre persone che porta il nome del gioco, Skera VR viene descritto come un gioco d’azione di risoluzione di enigmi in singolo giocatore. Intrappolato all’interno di una torre portale colossale e armato di una spada, devi collaborare sia con che contro l’IA residente della torre per fuggire. Al momento non sono disponibili filmati di gameplay recenti, ma puoi guardare il trailer precedente qui sotto.
Il Team Skera spiega che Skera VR è partito come progetto del terzo anno quando gli sviluppatori studiavano a UCA Farnham prima di iniziare a lavorare in remoto. Ispirato visivamente da Arcane, dai santuari di Breath of the Wild e dai Forerunner di Halo, lo studio credeva che una “combinazione di fantascienza, steampunk e magia sia un concetto sottorappresentato e accattivante nel mercato della realtà virtuale.”
Per ulteriori dettagli sulla storia, ecco una descrizione ufficiale della storia.
L’IA residente della Torre, seppur il tuo carceriere onnipotente, è anche la tua benevola guida e la tua unica possibilità di fuga dalla prigionia. Anche se potrebbero non sembrare amichevoli, condividete un obiettivo comune. Come te, la misteriosa IA è tormentata da domande e da un desiderio di risvegliare il portale dormiente e scoprire cosa è successo ai suoi creatori, i Costruttori del Portale. Questo darebbe anche a te e al tuo popolo la possibilità di fuggire dal pianeta in decadenza. Purtroppo, l’IA è impotente nel combattere le sue risposte preimpostate e i sistemi di sicurezza… Dopotutto, sei un intruso imprevisto e non gradito.
Abbiamo apprezzato il nostro breve contatto pratico a WASD 2024, giocando a una demo PC VR tramite collegamento cablato su Quest 2. Uno stile artistico accattivante ha catturato la mia attenzione e mi è stato chiesto di trovare sei orb colorati, ottenuti superando enigmi, per riportarli all’IA. Gli enigmi erano sorprendentemente semplici per un segmento tutorial, spaziando dal posizionamento di orb bianchi attraverso tubi al posizionamento di oggetti pesanti nei luoghi corretti.
Ho apprezzato i pulsanti di reset vicini ogni volta che commettevo un errore, che riportavano quegli oggetti al punto di partenza. Tuttavia, ritengo che alcune cose potrebbero essere rese più chiare. Non ho capito che potevo riporre oggetti o prendere oggetti da lontano usando il pulsante di teletrasporto fino a quando uno sviluppatore non me l’ha detto, anche se preferirei una presa magnetica per quest’ultimo. Ho apprezzato anche il gioco di spada di Skera VR. Il design dell’arma è accattivante e osservare gli oggetti disintegrarsi dopo averli tagliati è piuttosto piacevole.
Una data di rilascio ufficiale rimane non confermata ma Skera VR arriverà su SteamVR.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)