Lo Strong National Museum of Play ha annunciato i cinque giochi che si uniscono alla World Video Game Hall of Fame quest’anno: Asteroids, Myst, Resident Evil, Ultima e SimCity. Questi cinque giochi hanno superato altri classici, come Neopets, Metroid e Tony Hawk’s Pro Skater, per conquistare un posto nella 10a classe della World Video Game Hall of Fame.
L’anno scorso, Barbie Fashion Designer, Computer Space, The Last of Us e Wii Sports sono entrati nella World Video Game Hall of Fame. La classe del 2024 degli inseriti si unirà a questi titoli come parte della rotonda della World Video Game Hall of Fame del Strong Museum, che fa parte dell’esposizione ESL Digital Worlds. Un gruppo chiamato International Selection Advisory Committee, di cui il Strong Museum ha detto essere composto da “giornalisti e studiosi familiari con la storia dei videogiochi e il loro ruolo nella società”, vota sui giochi da inserire. Anche il pubblico aveva votato e i primi tre giochi votati dal pubblico sono stati aggiunti a una scheda unica.
Questi cinque giochi hanno influenzato diverse parti dell’industria dei videogiochi, con Asteroids che ha segnato come il gioco arcade da bar acquistato meglio di Atari; Myst nel mostrare il suo mondo iconico e creativo; SimCity definendo il genere della simulazione di costruzione della città; Ultima stabilendo il tono per i giochi di ruolo fantasy; e Resident Evil mettendo l’horror sopravvivenza sulla mappa. Ecco come il Strong Museum ha descritto i giochi e il loro impatto sull’industria:
Informazioni su Asteroids: Rilasciato nel 1979, Asteroids di Atari ha offerto ai giocatori un gameplay stimolante, grafica luminosa ed effetti sonori intensi in un ambiente spaziale pieno d’azione. Il gioco ha rapidamente sostituito il popolare Space Invaders in molti arcade e ha venduto più di 70.000 unità arcade, diventando il gioco da bar più venduto di Atari. La versione casalinga del gioco, resa disponibile sull’Atari 2600, ha portato la popolarità del gioco a nuove vette, portandolo in milioni di salotti.
Dice Jeremy Saucier, vicepresidente assistente per l’interpretazione e i giochi elettronici: “Attraverso infinite varianti e rimaneggiamenti su decine di piattaforme arcade, casalinghe, portatili e mobili, Asteroids ha trasformato un gioco semplice ma impegnativo di distruzione di rocce in uno dei videogiochi più diffusi e influenti di tutti i tempi.”
Informazioni su Myst: Rilasciato da Broderbund nel 1993, Myst ha accolto i giocatori in un mondo affascinante di enigmi misteriosi e viste suggestive. Il gioco ha sfruttato la tecnologia CD-ROM all’inizio, che offriva una grande capacità di archiviazione ma tempi di caricamento lenti. I dischi si abbinavano bene allo stile lento e contemplativo del gioco, consentendo un livello di coinvolgimento del giocatore mai sperimentato prima nei giochi per computer. Myst è diventato il gioco per computer più venduto negli anni ’90, vendendo più di sei milioni di copie.
Dice Kristy Hisert, responsabile delle collezioni: “Pochi altri giochi possono eguagliare la capacità di Myst di aprire mondi immaginari. È stata un’opera di genio artistico che ha catturato la fantasia di un’intera generazione di giocatori di videogiochi e la sua influenza è evidente in molti dei giochi open-world di oggi.”
Informazioni su Resident Evil: Anche se non è stato il primo gioco horror, Resident Evil (o Biohazard come era conosciuto in Giappone) è stato il primo gioco a popolarizzare il genere “survival horror”. Creato dal regista di giochi Shinji Mikami e pubblicato da Capcom nel 1996, Resident Evil ha dato origine a un franchise mediatico miliardario mentre ha contribuito a dimostrare che i videogiochi potevano offrire intrattenimento maturo per ragazzi più grandi e adulti. A partire dal 2022, i film basati sul franchise di Resident Evil hanno incassato complessivamente più di $1,2 miliardi.
Dice Lindsey Kurano, curatore di videogiochi: “La combinazione di dialoghi da film B, gioco avvincente e suspense inquietante di Resident Evil lo ha reso uno dei preferiti dei giocatori in cerca di videogiochi più maturi e ha contribuito a stabilire uno dei franchise più duraturi del mondo dei giochi.”
Informazioni su Ultima: Ultima: The First Age of Darkness ha contribuito a definire il genere del gioco di ruolo su computer. Progettato da Richard Garriott e rilasciato nel 1981, Ultima ha combinato meccaniche di gioco di ruolo, un vasto mondo di finzione e temi fantasy e di fantascienza. Il gameplay innovativo di Ultima ha gettato le basi per uno dei franchise di giochi più duraturi e influenti di tutti i tempi (con otto seguiti). Molti dei migliori designer di giochi attribuiscono a esso l’ispirazione per i loro successivi giochi di ruolo, come Dragon Quest e Final Fantasy.
Dice Andrew Borman, direttore della conservazione digitale: “Ultima ha contribuito a definire il genere del gioco di ruolo su computer. Anche se potrebbe non essere un nome noto, il gioco e la serie da esso generata sono leggendari tra i fan di giochi di ruolo e sviluppatori di giochi di tutto il mondo.”



