Lethal Company , il gioco horror del 2023 , havenduto 10 milioni di copie dal suo rilascio in Early Access a metà ottobre.
Push to Talk ha stimato sia il traguardo di vendita che il ricavo lordo di 113,9 milioni di dollari. Quest’ultimo è stato determinato con il metodo Boxleiter, che considera tra i fattori le recensioni degli utenti, i prezzi e la quota di Valve.
Con lo stesso metodo, l’outlet ha stabilito che l’attuale ricavo netto del gioco è di 33,6 milioni di dollari. Ilgioco ha centinaia di migliaia di recensioni e ilnumero di giocatori varia da 120.000 a 240.000 da mesi.
Lethal Company haraggiunto 115.000 utenti contemporanei su Steam a poche settimane dall’uscita. Alla fine del 2023, ha raggiunto il livello argento dei giochi più venduti sulla piattaforma e ha superato i 150.000 giocatori di picco.
La storia del creatore di Lethal Company , Zeekerss
Parlando del giocoa Push to Talk, lo sviluppatore Zeekerss lo ha definito “un gioco che parla di ridere della morte”
Lo sviluppatore ventunenne ha iniziato a creare giochi nel 2012 utilizzando gli strumenti di creazione di Roblox . Dopo Silent Dark del 2016 , si è dedicato alla creazione di giochi sperimentali su Itch.io e successivamente su Steam.
Questi titoli hanno attirato l’attenzione dei creatori di contenuti e si sono assicurati il suo pubblico. Li ha poi utilizzati per organizzare piccoli playtest per Lethal Company due mesi prima della sua uscita.
Alla fine, il successo del suo gioco è dovuto all’influenza acquisita da Zeekerss e al passaparola generale. Per quante copie abbia effettivamente venduto, non è difficile credere che negli ultimi tre mesi sia andato piuttosto bene.
Guardando all’accoglienzadi Lethal Company , l’autore l’ha definita “un’esperienza rara e fortunata” È un “diverso tipo di incertezza”, ma il suo obiettivo principale è rimanere umile e continuare a creare giochi.
Parlando di questo successo, consiglia ai giocatori di “essere sempre un po’ sospettosi. […] Il denaro è potente ma anche immaginario e inaffidabile. Però siamo tutti entusiasti!”
L’articolo completo di Push to Talk su Lethal Company e sulla storia di Zeekerss come sviluppatore può essere letto qui.
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