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Developers Reportedly Losing Interest In Xbox

Secondo alcuni report, i dev studios stanno perdendo interesse per Xbox, e tutto torna viste le ultime mosse di Microsoft

Tempo di lettura: 2 minuti
Developers Reportedly Losing Interest In Xbox

“Xbox è davvero in difficoltà come produttore di hardware”, ha dichiarato Chris Dring, responsabile di GamesIndustry.biz. “Questo è l’aspetto che mi ha colpito della [Game Developer Conference]”

Come riportato da VGC, durante il Microcast di GI di ieri, Dring e il caporedattore James Batchelor hanno parlato delle voci che circolano tra gli sviluppatori alla GDC della scorsa settimana, rivelando che molti stanno perdendo interesse per la piattaforma.

Ci sono editori di terze parti che dicono: “Stiamo facendo un sacco di sforzi per creare una versione Series S e una versione X di un gioco quando, ad essere onesti, per noi il mercato è rappresentato da PC e PS5”

Una “azienda molto importante” avrebbe detto a Dring che Xbox sta “perdendo colpi” in Europa, con i rivenditori che stanno valutando e, in alcuni casi, già tagliando le scorte di giochi e hardware. Un’altra “importante azienda” che ha pubblicato un grande gioco l’anno scorso avrebbe detto: “Non so perché ci siamo preoccupati di supportarla”, riferendosi a Xbox.

Stiamo già vedendo Xbox espandersi oltre il proprio hardware, portando esclusive come Grounded, Pentiment, Sea of Thieves e Hi-Fi Rush su altre piattaforme.

Ma non si fermerà qui, come ha detto Dring: “Da quello che ho capito, la maggior parte delle [esclusive] arriveranno prima o poi, sempre che la cosa progredisca come Xbox crede che probabilmente accadrà”.

Batchelor ha aggiunto che, poiché “il pubblico è così piccolo”, potremmo vedere molti sviluppatori indie rinunciare a sviluppare per Xbox a causa dei costi, dando la priorità a Nintendo Switch. Ha detto che, durante la GDC, ha ricevuto un comunicato stampa da uno studio indie che si scusava con i fan di Xbox per non aver sviluppato un porting, cosa che potrebbe diventare sempre più comune.

Nel 2023, abbiamo assistito a un ritardo del porting di Baldur’s Gate 3 per Xbox, che alla fine è stato lanciato ben dopo PS5 e PC, a causa di problemi di porting per la Series S, l’alternativa a basso budget (e meno potente) di Microsoft alla Series X. Alla fine, lo sviluppatore Larian Studios ha dovuto abbandonare il supporto allo split screen, nonostante Microsoft abbia chiesto agli sviluppatori di garantire la parità tra le versioni di tutti i giochi portati su Series S e X.

Le console Xbox hanno registrato un calo delle vendite negli ultimi anni e il 2024 ha già registrato un calo più pesante rispetto al 2023. Secondo Take-Two Interactive, la PS5 supera la Xbox 2 a 1. Tuttavia, la scorsa settimana è stata certificata una nuova console Xbox in Corea del Sud e l’anno scorso sono trapelati documenti dell’FTC su una Xbox portatile, quindi Microsoft non ha intenzione di rallentare la produzione di hardware.

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