Aggiornamenti Significativi per Satisfactory 1.2: Nuove Funzionalità, Miglioramenti e Bilanciamento sul Ramo Sperimentale
L’arrivo della versione 1.2 sul ramo sperimentale di Satisfactory segna un momento cruciale per uno dei migliori giochi di costruzione disponibili su PC, portando con sé un’ondata di nuove funzionalità e potenziamenti alla qualità della vita. Secondo quanto riportato su PCGamesN, questo aggiornamento, a nove mesi di distanza dall’uscita della versione 1.1, introduce una serie di novità che promettono di entusiasmare la community, tra cui la possibilità di collegare in cascata le connessioni elettriche, percorsi personalizzabili per i veicoli e la sorprendente aggiunta di servizi igienici in grado di impostare punti di rientro personalizzati.
Dettagli Chiave del Patch 1.2
Uno degli aspetti più attesi è rappresentato dai nuovi servizi igienici, denominati ‘SPWN’. Questi permetteranno ai giocatori di stabilire una serie di punti di respawn personalizzati sulla mappa, eliminando la frustrazione di dover sempre ricominciare dal proprio HUB dopo un errore fatale. In caso di morte, il giocatore riapparirà al checkpoint più vicino alla sua posizione attuale. L’aggiornamento introduce anche le tanto attese Stazioni per Fluidi e i relativi Camion per Fluidi, strumenti ideali per il trasporto di liquidi su lunghe distanze. Queste novità saranno sbloccabili a partire dal livello cinque.
I veicoli beneficiano di un’attenzione particolare con miglioramenti alla guida manuale e un completo rifacimento dell’automazione dei percorsi. Oltre alle tradizionali rotte automatiche già esistenti, sarà possibile definire percorsi personalizzati e assegnare a essi la flotta di veicoli. Lo strumento di costruzione integrerà impostazioni avanzate per gestire specifici raggi di sterzata per i diversi veicoli, e sarà possibile assegnare colori individuali per una migliore organizzazione.
Le condizioni meteorologiche, assenti per lungo tempo a causa di conflitti con altri sistemi, fanno il loro ritorno con alcune migliorie. I giocatori dovranno prestare attenzione a pioggia, vento, nebbia e temporali. Tuttavia, le precipitazioni saranno ora bloccate dalla maggior parte delle strutture, fondazioni e muri, influenzando sia l’aspetto visivo che sonoro. Sarà comunque possibile regolare o disattivare gli effetti meteorologici tramite le impostazioni del mondo di gioco.
La nuova funzionalità di collegamento in cascata (‘daisy-chaining’) per l’alimentazione elettrica consentirà di effettuare due connessioni a un singolo edificio, permettendo all’energia di fluire direttamente tra di esse, evitando la necessità di cablare individualmente ogni componente alla linea principale. L’aggiornamento include anche due nuove strutture: il Tubo a T per il livello tre e la Trave Trasversale, reperibile nel Pacchetto Espansione Travi del Negozio di Oggetti Fantastici.
Il menu delle ‘impostazioni avanzate di gioco’ è stato rielaborato e integrato ora nella Modalità Creativa. Parallelamente, sarà possibile attivare specifici moltiplicatori di costo e funzionalità di randomizzazione del mondo all’avvio di una nuova partita; queste opzioni non disabilitano i trofei, a differenza di quanto accade nella Modalità Creativa. Sarà possibile modificare il costo dell’ascensore spaziale, dei componenti delle ricette e del consumo energetico, oltre a poter mescolare le posizioni e la purezza delle risorse.


