Con l’imminente arrivo di Satisfactory 1.0 a pochi giorni di distanza, Snutt Treptow, community manager di Coffee Stain Studios, svela alcune delle più grandi aggiunte in arrivo al gioco di sandbox per la costruzione di fabbriche. Tra queste, un nuovo modo per accedere alle risorse da qualsiasi punto della mappa, un enorme potenziale aumento delle riserve energetiche e forse la funzionalità di qualità della vita più profondamente appagante di sempre.
L’elemento clou dell’aggiornamento è che ora potrai effettivamente utilizzare le Sfere di Mercer, i bizzarri manufatti alieni trovati in tutto il mondo di Satisfactory. Ricercandoli e l’altra strana materia aliena (ribattezzata “SAM”) che troverai, sbloccherai un nuovo set di tecnologie aliene nel gioco di costruzione. Troverai molti altri nodi SAM in tutto il mondo – “non è “minerale SAM”, sottolinea Treptow, “Sarebbe un po’ come dire “bancomat automatico”.
La prima delle aggiunte è la tanto attesa Somersloops. Queste vengono utilizzate in una nuova macchina chiamata Potenziatore di Potenza, che rende la tua rete di energia esistente migliore e più forte. Ti fornisce 500 megawatt di potenza direttamente dalla scatola e una volta collegata a un circuito la potenzierà anche del 10%, essenzialmente fornendoti energia gratuita solo per la sua esistenza.
Treptow fa notare che le Somersloops sono una risorsa limitata, quindi non puoi posizionare un numero infinito di questi Potenziatori. Puoi usarne più su una singola rete, ma non amplificheranno la potenza aggiuntiva l’una dell’altra. Le Somersloops possono persino essere utilizzate in un nuovo slot speciale di overclocking su altre stazioni di creazione che amplificano ulteriormente l’output che otterrai senza influenzare l’input richiesto. Nota che farlo consumerà molta più energia, quindi vorrai sicuramente usare quei Potenziatori di Potenza.
Quindi, arriviamo alle Sfere di Mercer, che aprono quella che Treptow definisce la sua “funzionalità preferita” in tutto Satisfactory. “Penso davvero che questa funzionalità che abbiamo implementato risolva il problema più grande di Satisfactory fino a questo punto”. Le Sfere di Mercer possono essere utilizzate per costruire una nuova unità di archiviazione chiamata Deposito Dimensionale.
Qualsiasi parte o materiale che invii viene caricato sul Deposito Dimensionale ed è essenzialmente nel cloud. Da lì, può essere estratto nel tuo inventario ovunque tu sia sulla mappa. Puoi anche rilasciare oggetti dal tuo inventario nel Deposito Dimensionale, ma mentre il “download” di pezzi è istantaneo, il loro caricamento richiede un po’ di tempo e c’è un limite di capacità su quanto può contenere.
C’è ancora di più da aspettarsi. Forse il cambiamento di qualità della vita più emozionante è un’opzione per agganciare rapidamente i nastri trasportatori, insieme a un indicatore visivo quando le parti vicine sono allineate correttamente l’una con l’altra. La cosa migliore è una nuova modalità “costruzione dritta” che forza i nastri trasportatori su linee dritte e curve pulite a 90 gradi. “Questa è la cosa, in realtà”, dice Treptow con una risata, e devo essere d’accordo. Come maniacalmente ordinato, trovo questi angoli ordinati molto soddisfacenti. Puoi anche tenere premuto il tasto Control mentre posizioni le ferrovie per mantenerle dritte e strette.
Ora puoi passare dalle motoseghe a una modalità più precisa a bersaglio singolo in cui ti permetteranno di abbattere un singolo oggetto senza colpire altre cose vicine. Sono state introdotte due nuove barriere cosmetiche: una più corta e una più alta. C’è anche una gamma di recinzioni e finestre aggiuntive da aspettarsi, insieme alla possibilità di implementare “finiture” per cambiare l’aspetto dei tuoi elementi costruibili.
Treptow mostra anche il Carburante per Razzi, che si ottiene combinando Acido Nitrico e Turbocarburante, e puoi usarlo in una varietà di cose come veicoli e generatori – o caricarlo nel tuo jetpack per una spinta davvero drammatica. Oltre a questo, puoi combinarlo ulteriormente con frammenti di energia per creare Carburante Ionizzato, che offre più stabilità e una velocità di combustione più lenta.
Per concludere, Treptow si rivolge ai progetti. “Le persone sentono che la griglia 4x4x4 è troppo piccola per il progettista di progetti”, dice, anche se osserva che il team desidera mantenere un certo livello di sfida e un senso di costruzione manuale – qualcosa che ha enfatizzato quando gli ho parlato all’inizio di quest’anno. Come compromesso, il progettista di progetti è stato aggiornato a una dimensione 5x5x5. È un cambiamento piccolo ma significativo, ma tieni presente che non sarai in grado di importare i vecchi progetti nel nuovo progettista e dovrai rifarli.
Satisfactory si lancia in 1.0 martedì 10 settembre, con un prezzo di $ 39.99 / £ 33.50. Puoi acquistarlo ora su Steam, Epic o Humble Store. Il team sta anche pianificando livestream celebrativi per l’evento. “Spero che ti godrai 1.0 e tutto il lavoro che ci è stato dedicato”, conclude Treptow, “sono otto anni che lavoro a questo gioco e tutto si unirà la prossima settimana. Ho detto che c’è il laser?”
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
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