’83 è un gioco FPS militare caratterizzato da imponenti battaglie 40 contro 40, con una forte somiglianza al gameplay di Battlefield. Nonostante questo genere non mi attragga di solito, questo titolo potrebbe farmi cambiare idea.
Pur avendo una laurea in Studi sulla Guerra, non sono mai andato molto d’accordo con gli FPS a tema militare. Call of Duty, Battlefield, persino Counter-Strike: preferisco una buona dose di elementi fantastici nei miei sparatutto. Ma la combinazione di realismo e divertimento di ’83 ha attirato la mia attenzione, soprattutto dopo il successo di Battlefield 6. L’opera prima di Blue Dot Games ti catapulta in un 1983 ucronico, in cui la Guerra Fredda è degenerata in un conflitto globale. In bilico tra accuratezza e caos multiplayer, la sua demo allo Steam Next Fest ha ricevuto un’accoglienza piuttosto tiepida, quindi forse non sorprende che la data di lancio sia stata posticipata.
Preciso subito che non è necessariamente un male: dopo uscite disastrose come Cyberpunk 2077, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 e altre, credo che la maggior parte dei giocatori preferirebbe aspettare di più per qualcosa di buono, piuttosto che meno per un’uscita incompleta.
A seguito della demo di ’83 allo Steam Next Fest, Blue Dot Games ha lavorato duramente per risolvere alcuni dei problemi principali. Le recensioni dei giocatori all’epoca lamentavano problemi con il sistema di sparo, errori grafici e difficoltà di connessione. Per fortuna, i problemi del server sono stati risolti e anche molti altri sistemi sono stati rivisti.
“La nostra priorità dopo la demo è stata chiara: concentrarci sui fondamentali”, afferma Blue Dot nel suo ultimo Developer Tapes. “Ciò significa rendere i sistemi di base corretti e stabili, e rendere il gioco più rifinito in generale.”
Il team sta “rivedendo tutto” per quanto riguarda il sistema di sparo, inclusi “rinculo e feedback visivo”, con l’aggiunta del tremolio della telecamera che aiuta a rendere le cose un po’ più realistiche. Anche la fluidità dell’animazione è in fase di miglioramento, con un “lavoro continuo incentrato su transizioni più fluide, un migliore allineamento del terreno e movimenti più naturali in generale”. Questa maggiore fedeltà visiva dovrebbe anche mitigare alcuni dei problemi di crash riscontrati dai giocatori durante la demo.
L’interfaccia utente è stata descritta come una “importante area di interesse”, con una “sostituzione completa” in arrivo. La mappa Norvegia è stata anche rinominata Fjord, con una revisione completa (compresa una nuova illuminazione fantastica) già in corso. C’è anche un nuovissimo sistema di distruzione, che rispecchia quello che vediamo in Battlefield, e sembra piuttosto impressionante.

Ma tutto questo significa che la data di uscita in early access di ’83 è stata posticipata al 2026. Quindi dovremo aspettare un po’ di più per mettere le mani sulla versione definitiva. Ma, visto quanto è già migliorato il gioco, penso che valga la pena lasciare che gli sviluppatori lavorino ancora un po’.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


