Alabaster Dawn: l’action-RPG 2.5D degli autori di CrossCode arriva in Early Access
Un nuovo action-RPG firmato Radical Fish Games, il team dietro l’acclamato CrossCode, ha fatto il suo debutto in Early Access su Steam lo scorso 7 maggio, con una demo ancora disponibile. Come riportato da Rock Paper Shotgun, Alabaster Dawn è uno spettacolo visivo che mette in discussione la necessità della piena tridimensionalità.
Un mondo 2.5D ricco di dettagli
Se CrossCode era un titolo a scorrimento top-down con estetica 16 bit, Alabaster Dawn abbraccia una prospettiva angolata e 2.5D, con ambienti stratificati e più organici. La pixel art è di una bellezza sbalorditiva: le animazioni dei personaggi trasmettono emozioni con una finezza tale da far dimenticare qualsiasi modello poligonale in Unreal Engine. Basti vedere le foglie che turbinano sotto la pioggia di meteore durante la cutscene iniziale.
La trama: una maledizione e un’eroina rinnegata
La storia si svolge in un regno devastato dalla maledizione di Nyx, creature simili agli Zerg di Starcraft. Gli dèi avevano armato un gruppo di Guerrieri Scelti per sconfiggerle, per poi ritirare arbitrariamente i loro doni durante la battaglia finale. Tutti gli Scelti morirono, tranne Juno, una giovane ragazza che era stata espulsa dal gruppo prima dello scontro. Risvegliatasi da un sarcofago magico, Juno si ritrova in un paesaggio ricoperto di chitina viola e rosa. Inizia così la sua missione: restaurare l’umanità, ricostruire insediamenti e padroneggiare un sistema di combattimento che richiama Devil May Cry e Kingdom Hearts.
Combattimento fluido e otto armi
Il combat system permette di equipaggiare due armi alla volta, tra otto disponibili, ciascuna con il proprio albero di combo e mosse speciali. Le schermaglie sono fluide e divertenti, anche se non rivoluzionarie. Il vero punto di forza resta la caratterizzazione dei personaggi e una sceneggiatura breve e anticonvenzionale, già capace di strizzare l’occhio all’autoconsapevolezza tipica di CrossCode. Durante l’esplorazione, Juno commenta con ironia i classici espedienti del genere: dopo aver colpito un fiore verde per recuperare salute, esclama: “Ma è carino!”
Early Access e contenuti futuri
Gli sviluppatori stimano che Alabaster Dawn rimarrà in Early Access per circa due anni. La versione finale conterrà “la storia completa in 7 capitoli, con una durata stimata di circa 40 ore”. La build attuale offre 6-10 ore di gioco, arrivando fino a metà del capitolo 2, e include anche una modalità roguelite per aumentare la rigiocabilità. Per maggiori informazioni, è possibile consultare la pagina Steam dedicata.


